Ремейк Star Wars KOTOR может никогда не выйти со слов инсайдера

Инсайдер и журналист Джефф Грабб во время подкаста коснулся темы ремейков, а конкретно — Prince of Persia: The Sands of Time Remake и ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic.

На вопрос — «выйдет ли ремейк „Принца Персии“ раньше ремейка KOTOR — Джефф Грабб ответил, что „Принц“ выйдет раньше, чем KOTOR, который, как он думает, никогда не выйдет». Причин, по которым ремейк KOTOR, якобы, никогда не выйдет, журналист не назвал. Что касается ремейка «Принца», то журналист отметил, что Ubisoft не упомянула игру в числе будущих проектов на ближайший год — официально у игры вообще нет даты релиза. Игру неоднократно переносили, а разработка описывается как производственный ад.

Далее

Известный инсайдер не верит, что ремейк Star Wars KOTOR когда-нибудь выйдет

Известный журналист и инсайдер Джефф Грабб во время своего подкаста прокомментировал ситуацию с ремейком Star Wars: Knights of the Old Republic, о котором давно не было никаких новостей.

Судя по всему, фанатов не ждёт ничего хорошего. На вопрос о возможной дате релиза ремейка KOTOR Грабб признался, что не верит в то, что игра вообще когда-нибудь выйдет.

Напомним, что ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic анонсировали в 2021 году для PS5 и PC. Изначально было известно, что игрой занимается Aspyr, однако позже СМИ инсайдеры начали говорить о том, что игра перешла в руки Saber Interactive.

При этом Грабб настроен более позитивно на релиз другого ремейка, Prince of Persia: The Sands of Time, который отложили в прошлом году. Сейчас о проекте тоже нет никаких новостей. Кроме того, он не упоминается в свежем отчёте Ubisoft со списком грядущих релизов до апреля 2024 года. Несмотря на это, Грабб ожидает, что ремейк «Принца» всё ещё может увидеть свет.

Провал или потерянный шанс? Вспоминаем отмененные игры Obsidian

SWKotOR 3

Если вы фанат игр в жанре РПГ, то, скорее всего знаете об одной из самых известных и талантливых команде разработчиков в этой стези — Obsidian Entertainment. Компания является мастером жанра RPG, их игры всегда характеризуются захватывающими сюжетами, глубокой проработкой персонажей и увлекательными игровыми механиками. За время своего существования, компании довелось разрабатывать игры во вселенных Фаллаута, Южного Парка и Звёздных Войн. Можно бесконечно долго рассказывать об успешных тайтлах этих разработчиков, но сегодня мы сосредоточимся на проектах, которые, так и не добрались до релиза.

Далее

Полные прохождения SWKotOR и SW KotOR II

SW KotOR II

Обновлены наши полные прохождения SW KotOR и прохождение SW KotOR II: The Sith Lords. Теперь для каждого из них доступны читабельные PDF-версии, которые вы можете открыть на втором мониторе для удобного прохождения игры, или скачать на планшет. Кроме того, исправлены некоторые ошибки и добавлено оглавление по локация для SW KotOR. Have a fun!

Star Wars Knights of the Old Republic «Дворец Хатта»

SWKotOR mods

Модификация изготовлена на базе «-MECK_Project-EnterJabbasPalace» и «Mandalorian.module». Для уменьшения количества конфликтов удалены файлы типа- 2da, внешний вид персонажей стандартизирован.

Убраны отсылки к эпизодам первой трилогии. Текст диалогов переведен на Русский язык, добавлена озвучка.

Уменьшено количество необходимых скриптов для выполнения квеста. Добавлена возможность получения светлых и тёмных очков.

Далее

Star Wars Knights of the Old Republic «Ментальная ловушка Малака»

SWKotOR mods

Долгое время было желание сделать продолжение после боя с Малаком, после долгих стараний всё получилось.

Мод создан с использованием файлов «Sirat zombies planet 1.1» Зомби и большинство сират заменены на проявления Малака, для прохождения некоторых локаций добавлена необходимость диалога с Малаком или интерфейсом, а также нахождение предметов.

Итак: Для работы модификации нужно её установить: Файлы из папок модификации переносим в одноимённые папки игры (не нужно всё перемещать в папку override), число возможных конфликтов с другими модификациями минимизировано, кроме Sirat zombies planet.

Далее

Русификация модификации – Yavin IV для SWKotOR

SWKotOR mod

Доработан и переведён текст диалогов, добавлена авторская озвучка, даже там, где её не было.

Установка

  • Перед установкой Русификации установить оригинальный мод, далее
  • Если устанавливаем все компоненты: аудио файлы из папки «streamwaves всё» переносим в одноимённую папку игры.
  • Из папки каждой локации файл типа «mod» папка- «1modules» переносим в одноимённую папку игры, заменяем имеющийся файл. Мод установлен.
  • Если есть конфликты либо файлы из папки modules уже изменены, то файлы папок override каждого персонажа, каждой локации переносим в одноимённую папку игры (возникнет конфликт 2repSol Yav_99 с Yav_93). Файлы из папок streamwaves переносим в одноимённую папку.

Скачать мод

Далее

Star Wars: Knights of the Old Republic 2 «Дарт Трея в начале игры»

Как понятно из названия скин меняет Крею на ее темную версию Дарт Трея который можно использовать в самом начале игры если вам нравится темная версия так же я еще не прошел игру поэтому не знаю как и что там по сюжету.

Скачать мод (67 Кб)

Так же скин был сделан как эксперимент я тестировал как именно вставлять текстуры в эту часть так как структура немного отличается от первой части но у меня уже есть план по поводу переноса моих скинов из 1 части HK47 на вторую это произойдет когда я получу его в команду.

Далее

Star Wars: Knights of the Old Republic «Современный интерфейс для разрешения 1920×1080»

SWKotOR UI 1920x1080

Была задача освежить интерфейс легендарной игры 2003 года, при этом сохраняя оригинальный дизайн, который был относительно аккуратно подогнан под распространённое на сегодняшний день разрешение 1920х1080. Также улучшено качество портретов, иконок и карточек пазаака.

Установка желательна на чистую версию игры. После установки в файле swkotor.ini уже будут прописаны команды Disable Vertex Buffer Objects=1 и Disable Vertex Buffer Shaders=1, которые решают проблему с вылетами.

Далее

Ремейк KOTOR полностью передали Saber Interactive

swkotor

Ремейк SW KotOR полностью передали Saber Interactive — игрой теперь займётся студия в Восточной Европе. Однако какая именно, пока неизвестно.

О том, что Aspyr больше не разрабатывает ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic, сообщил репортёр Джейсон Шрайер со ссылкой на свои источники.

Далее