Саундтрек из Star Wars: Knights of the Old Republic
Оригинальная музыка в игре Джереми Соула (Jeremy Soule). Признанный критиками композитор и музыкант, Джереми Соул возглавляет Artistry Entertainment, выдающегося лидера в производстве музыки для индустрии интерактивных развлечений. Он и написал все 50 треков для кат-сцен и самой игры на более чем 90 минут.
Скачать полный сайндтрек можно здесь [ZIP, 65 Mb].
Playlist:
-
Startup Screen
Main Theme
The Old Republic
Taris Upper City
Apartments
Sith Guard Encounter
Taris Lower City
Javyar's Cantina
Taris Sewers
Rakghoul Attack
The Black Vulkars
Bastila Shan
The Leviathan
Pazaak
Inside the Sith Base
Battle at Davik's Estate
Arrival at Dantooine
The Jedi Academy
Dantooine Outback
Mandalorian Battle
Kinrath Cave
Ancient Ruins
Guard Droids
Tatooine
Anchorhead Street Fight
Tatooine Dune Sea
Desert Wraid Attack
Tusken Enclave
Sand People Ambush
Czerka Corporation
Ahto City
Ahto Sith Battle
Hrakert Station
Selkath Fight
Kashyyyk
The Shadowlands
Confronting Darth Bandon
Korriban Sith Academy
Uthar Wynn's Trials
Captured by the Leviathan
Darth Malak
The Unknown World
Rancor Battle
The Temple
Last Chance
Aboard the Starforge
The Sith
The Last Confrontation
Finale & End Credits
Музыка в игре
Один из важнейших элементов фильмов «Звездные войны» - это музыка. В 1977 году, когда эти знаменитые слова: «Давным-давно в далекой-далекой галактике…»; исчезли, люди в зале были взорваны первыми громовыми нотами эпической партитуры Джона Уильямса. Музыка из фильмов с тех пор изменилась.
Это то чувство, которое мы хотим, чтобы люди испытали, играя в Star Wars®: Knights of the Old Republic ™, чувство добра и зла, эпической борьбы и приключений, к которым может как-то относиться каждый, даже если они происходят в время и вселенная, о которых они могут только мечтать.
Нашей первой задачей было выбрать композитора, который понимал, как сочинять захватывающую музыку для видеоигры, но мог бы также создать эпическую музыку, достойную большинства фильмов, и, о да, это должны были быть «Звездные войны». Мы сделали свой выбор пойти с Джереми Соулом еще в марте 2002 года, как раз в то время, когда команда готовилась к съезду по видеоиграм E3 того года. Джереми очень хотел начать, и мы хотели добавить в игру часть его оригинальной музыки для шоу. Было принято решение поручить Джереми записать две заставки, которые будут использоваться в демо, и он немедленно приступил к работе. Это были первые два музыкальных произведения, которые были созданы, и результат оказался именно тем, на что мы надеялись: эпическая музыка, достойная фильмов «Звездных войн».
Следующие несколько месяцев были потрачены на знакомство с игрой и понимание того, о чем идет речь: кто были героями, а кто злодеями. Первые отрывки музыки были доставлены в октябре 2002 года. Эти поставки состояли из основных тем для персонажей и организаций». Мы хотели как можно раньше установить некоторые из этих важных тем с игроком и иметь возможность использовать их во всех оставшихся музыкальных произведениях, а также в кат-сценах.
В течение следующих 2 месяцев темы для каждой области в игре и сопутствующая боевая музыка были доставлены и интегрированы в игру. К этому моменту, в конце 2002 года, мы смогли увидеть, как визуальные эффекты и музыка собраны вместе, и все мы поняли, что сделали что-то особенное.
После того, как все будет сказано и сделано, Джереми создаст 50 различных музыкальных произведений для игры, а также запишет дополнительные 54 кат-сцены, что в общей сложности составит 90 минут новой музыки. Это, пожалуй, самый крупный оригинальный счет, когда-либо созданный для игры по «Звездным войнам», и результаты фантастические.
Jeremy Soule
Признанный критиками композитор и музыкант, Джереми Соул возглавляет Artistry Entertainment, выдающегося лидера в производстве музыки для индустрии интерактивных развлечений. Согласно данным за 2002 год, предоставленным сайтом www.NPD.com, Artistry Entertainment является самым распространенным поставщиком оригинальных материалов «кинематографического качества». музыка для игровой индустрии. Это достижение включает в себя более десяти крупных релизов и целых шесть самых продаваемых релизов для пяти крупнейших мировых издателей.
Отмеченные наградами оркестровые саундтреки Джереми подняли стандарт музыки в индустрии интерактивных развлечений до уровня, ранее ограниченного жанром кино. Его динамичные композиции демонстрируют естественную способность создавать мощную и увлекательную музыку, используя как прекрасные инструменты, так и непревзойденную запатентованную библиотеку синтезаторов, которая успешно имитирует звук и ощущение оркестра из 100 человек. Креативность, технологический опыт и передовой подход Соула к композиции сделали его одним из лучших композиторов индустрии развлекательного программного обеспечения, и его работы снова и снова приветствуются одними из самых выдающихся мировых музыкальных и развлекательных компаний. профессионалы отрасли.
Совсем недавно музыка Джереми для The Elder Scrolls 3: Morrowind была номинирована на «Игровой саундтрек года» по версии Game Industry News (www.gameindustry.com). Соул также создал оригинальный саундтрек к фильму «Гарри Поттер и Тайная комната» для EA, который получил награду IGN 2002 за лучшую приключенческую игру ». В феврале четыре названия с саундтреками, созданными Соулом, были объявлены финалистами конкурса Interactive Achievement Awards 2002, спонсируемого Академией интерактивных искусств и наук. Эти игры получили в общей сложности восемь номинаций в нескольких номинациях, включая «Игра года для ПК», «Ролевая игра года для ПК», «Игра года для семейного ПК», «Выдающееся достижение в игровом дизайне», «Инновации в ПК. Игры »и« Выдающееся достижение в оригинальной музыкальной композиции ».
Озвучивание героев
Jennifer Hale / Bastila Shan
Опытная актриса кино, телевидения и театра, Дженнифер также имеет опыт озвучивания в таких анимационных фильмах, как The Prom Queens, Mighty Ducks, Spiderman и Power Puff Girls, а также в видеоиграх, включая X-Men и X2, Technu: Wrath of Heaven и Eternal Darkness. . В Star Wars®: Knights of the Old Republic ™ она играет Бастилу, персонажа, который владеет редким искусством боевой медитации и играет ключевую роль в планах Республики по победе над ситхами.
Raphael Sbarge / Carth Onasi
Рафаэль начал свою театральную карьеру в возрасте четырех лет на «Улице Сезам». С тех пор он участвовал в пяти бродвейских постановках, а также в телевизионных и кинопроектах, таких как «Трамвай под названием« Желание »» и «Перл-Харбор». В настоящее время он играет Джейка Страка в хите телеканала CBS «Гардиан». В игре он будет играть Картом, ветераном-солдатом и опытным пилотом, который оказался втянутым в последний конфликт ситхов по очень личным причинам.
Phil LaMarr / Gadon Thek
Получив импровизационный опыт с такими группами, как The Purple Crayon, The Second City, The Improv-Olympic и The Groundlings, Фил постоянно выступал в телешоу, таких как Mad TV, и мультсериалах, включая Futurama и King of the Hill. На большом экране он снялся в нескольких фильмах, включая «Криминальное чтиво». В Star Wars: Knights of the Old Republic он будет играть Гадона, лидера одной из банд нижнего города Тариса, который может быть важным союзником, если будет должным образом мотивирован.
Ethan Phillips / Mercenary
Итан снялся в нескольких телевизионных фильмах, а также в бродвейских и внебродвейских постановках, и наиболее известен как талаксианец по имени Ниликс в «Звездном пути: Вояджер». Он сыграл нескольких персонажей в «Звездных войнах: Галактические поля битвы» от LucasArts. В этой игре он будет наемником, который застрял в подводном мире Манаана.
Ed Asner / Master Vrook
Эд получил пять премий «Эмми» за роль Лу Гранта, босса Мэри Тайлер Мур, в «Шоу Мэри Тайлер Мур» и журналиста-крестоносца за спин-офф сериала Лу Грант. Он также был президентом Гильдии киноактеров на два срока. Сегодня его карьера по-прежнему сильна: он сыграл главные роли во многих современных фильмах, включая «Рождественский гимн», «Холостяк» и «Животное». В Star Wars: Knights of the Old Republic он будет играть мастера Врука, старшего члена совета джедаев на Дантуине, которого уважают как ученики, так и учителя.