Новости Star Wars

Оценки Star Wars: Galactic Racer — 88 баллов на Metacritic и OpenCritic

Игру назвали одной из самых ярких аркадных гонок за последние годы, но не все критики довольны завершением сюжета и разнообразием планет.

2 октября появились первые оценки гоночной аркады Star Wars: Galactic Racer, над которой работала студия Fuse, в чьём составе трудятся ветераны Criterion и гоночной франшизы Burnout.

Критики встретили игру очень позитивно: стартовый рейтинг на Metacritic и OpenCritic оказался одинаковым — 88 баллов на основе 35-40 обзоров. В ближайшие дни средний балл ещё может немного измениться в ту или иную сторону.

Далее →

Star Wars Jedi 3 может выйти в 2027 году

Третья часть серии Star Wars Jedi может выйти уже в 2027 году, а её полноценное представление, по слухам, состоится в обозримом будущем. Пока Electronic Arts и Respawn Entertainment официально не объявляли ни дату релиза, ни сроки презентации проекта.

Об этом сообщил инсайдер FivesWalker, который довольно быстро зарекомендовал себя как надёжный источник информации в сообществе поклонников Star Wars. По его словам, Star Wars Jedi 3 действительно планируют выпустить в следующем году, что, вероятно, не станет большим сюрпризом для тех, кто ждёт игру.

Если сведения окажутся верны, третья часть проведёт в разработке примерно четыре-пять лет после выхода Star Wars Jedi: Survivor. Для прямого продолжения такого масштаба подобный производственный цикл на сегодняшний день выглядит вполне стандартным.

Кроме того, информация указывает на то, что ждать первых полноценных подробностей осталось недолго. Предполагается, что издатель вскоре начнёт раскрывать проект, однако точные сроки анонса пока неизвестны.

Тактика всё ещё в моде: аналитики раскрыли продажи Star Wars Zero Company

Тактическая стратегия Star Wars Zero Company, выпущенная возглавляемой бывшим арт-директором XCOM Грегом Фёрчем (Greg Foertsch) студией Bit Reactor при поддержке издателя Electronic Arts, похоже, стала хитом.

 Источник изображения: Steam (Kilervi)

Как сообщает аналитическое агентство Alinea Analytics, продажи Star Wars Zero Company превысили миллион копий. Наиболее популярной игра предсказуемо оказалась на ПК (70 % от общего результата).

Выручка с продаж Star Wars Zero Company достигла $49,8 млн (40 % пришлось на консоли). В Alinea Analytics назвали результат достойным для проекта нишевого жанра, хоть и под брендом «Звёздных войн».

Далее →

Смесь аркадных гонок, рогалика и атмосферы «Звездных Войн»: появились первые впечатления о Star Wars: Galactic Racer

Издание Automaton получило возможность опробовать гоночную игру Star Wars: Galactic Racer на выставке Tokyo Game Show 2026 и провести интервью с ключевыми сотрудниками студии Fuse Games. Релиз запланирован на 6 октября для PC (Steam/Epic Games Store), PS5 и Xbox Series X|S.

Star Wars: Galactic Racer переносит игроков в период после падения Империи, когда в галактике набирают популярность гонки. Сюжетная кампания расскажет оригинальную историю о «Галактической лиге», которую прибрал к рукам злодей Кестар Бул. Основатель лиги Дариус Пакс нанимает одинокого гонщика Шейд, чтобы вернуть контроль над лигой. Игрокам предстоит выступить в его роли.

Первое, что отмечают журналисты, — высокая степень погружения уже в прологе. Игра начинается с кат-сцены, которая плавно переходит в обучение, а затем — в настройку персонажа и первый заезд. Игроку дают опробовать три типа машин: лендспидер, спидер-байк и ским-спидер. Кат-сцены и геймплей чередуются настолько органично, что создается ощущение непрерывного действия.

Далее →

Для новой трилогии «Звёздных войн» уже нашли режиссёра — съёмки начнутся в 2027 году

Журналист Калеб Уильямс сообщил, что Lucasfilm уже выбрала режиссёра для новой трилогии «Звёздных войн», которую разрабатывает сценарист и продюсер Саймон Кинберг:

«Небольшая подробность… Для новой трилогии „Звёздных войн“ по сценарию Саймона Кинберга нашли режиссёра. Сам Кинберг на эту должность не рассматривался. Производство стремительно набирает обороты, а съёмки могут начаться уже в следующем году».

Калеб Уильямс

О разработке трилогии стало известно в ноябре 2024 года. Кинберг, ранее работавший над мультсериалом «Звёздные войны: Повстанцы», напишет сценарии и выступит продюсером всех трёх картин. В начале 2026 года Кэтлин Кеннеди рассказывала, что автор переработал сюжет и подготовил подробный план объёмом около 70 страниц.

Других официальных подробностей о новой трилогии пока нет. По данным Entertainment Weekly, фильмы положат начало новой истории и не станут прямым продолжением саги Скайуокеров. Сюжет, актёрский состав и сроки выхода пока не раскрываются.

Via

Джордж Лукас рассказал о трилогии «Звездные войны», от которой отказалась Disney

Джордж Лукас начинал карьеру с фильмов «Галактика ТНХ-1138» и «Американские граффити», а затем последовали «Звездные войны» и их продолжения. Именно они открыли Голливуду глаза на потенциал франшиз.

По сути, после «Граффити» — фильма, вышедшего 53 года назад, — Лукас больше не выступал режиссером ни одного проекта, не связанного со «Звездными войнами». У него не возникало ни малейшего желания создать что-то оригинальное.

Лукас дал развернутое интервью CBS Sunday Morning. Создатель самой популярной вселенной в истории кино рассказал, что отошел от дел, имея в планах еще три фильма.

«Мне 82 года, так что всему есть предел», — сказал Лукас. Вместо картин он выбрал создание собственного музея.

Речь не идет о каких-то новых проектах. Лукас говорит о собственных версиях VII, VIII и IX эпизодов — трилогии, разработку которой он начал еще до продажи Lucasfilm компании Disney в 2012 году. Он уже вел переговоры с актерами. Кэтлин Кеннеди подтверждала, что Лукас связывался с Харрисоном Фордом, Кэрри Фишер и Марком Хэмиллом еще до того, как она возглавила студию. Disney приобрели компанию вместе с его сценарными набросками, но решили отказаться от этих идей.

На тот момент Лукасу было 69 лет. Еще одна трилогия означала бы, что он посвятит ей еще десять лет жизни. Вместо этого он выбрал свою маленькую дочь и музей. Он назвал отказ от «Звездных войн» «очень, очень болезненным» шагом, а также признался, что ожидал большего влияния на творческий процесс создания сиквелов.

Далее →

Фанат Звездных Войн предложил теорию, которая объясняет возвращение Палпатина в «Скайуокер. Восход»

Возвращение императора Палпатина в фильме «Звездные Войны: Скайуокер. Восход» остается одним из самых спорных сюжетных решений саги. Один фанат предложил трактовку, которая связывает этот поворот с финалом «Возвращения джедая» и заодно меняет смысл ключевой сцены на второй «Звезде Смерти».

Суть теории проста. Если у Палпатина уже существовал план по переносу сознания в клона на Экзеголе, то гибель на «Звезде Смерти» не пугала его вовсе, а сцена с Люком приобретает совершенно иной подтекст.

Как думаете, Палпатин был на «Звезде Смерти» готовым «умереть», раз он был уверен, что его вернут на Экзеголе? Он хотел, чтобы Люк убил его и перешел на темную сторону?

Ок, так вы считаете, что Палпатин на самом деле не переживал о смерти? Потому что у него были клоны на Экзеголе. Значит, когда он хотел, чтобы Люк его убил, он говорил всерьез? Даже если бы Вейдер не остановил Люка, Палпатин не делает никаких попыток сдвинуться или уклониться. Это заставляет меня думать, что он действительно хотел обратить Люка к темной стороне. Это еще и выставляет поступок Вейдера в новом свете. Вместо того чтобы защищать Палпатина, он спасает своего сына от падения на темную сторону…

В «Скайуокер. Восход» прямо показано, что у императора имелся запасной план на случай смерти, включавший возвращение в теле клона. С этой точки зрения спокойствие Палпатина в тронном зале выглядит не самоуверенностью, а холодным расчетом.

Далее →

«Асока 2» может показать Богов Мортиса и исследовать стремления джедаев к власти

Продолжение истории Асоки Тано в «Звездных войнах» пришлось ждать три года. В последний раз мы видели джедайку взаперти на планете Перидея вместе с новой ученицей, Сабин Врен.

Тем временем гранд-адмирал Траун и Эзра Бриджер вернулись в основную галактику «Звездных войн», подготовив почву для войны между Новой Республикой и осколком Империи. Злодей заручился поддержкой могущественных и таинственных Сестер Ночи.

Что касается самой Асоки, то, хотя призрак Силы Энакина Скайуокера будет рядом, ей предстоит вступить в гонку с темным джедаем Бэйланом Сколлом. Последний стремится раскрыть тайну, сокрытую в самом сердце Перидеи.

В финале первого сезона были показаны статуи Богов Мортиса — живых воплощений равновесия Силы, — что породило теории о грядущем появлении Абелот (также известной как Мать).

Трое главных Богов Мортиса ранее появлялись в эпизоде ​​мультсериала «Войны клонов». В «Асоке» статуи Отца (олицетворяющего баланс между светлой и темной сторонами Силы) и Сына (Тьма) возвышались в полный рост, тогда как статуя Дочери (Свет) оказалась разрушенной.

Возможно, это указывает на события, происходящие в масштабах всей галактики… или же здесь кроется более глубокий смысл.

В интервью Empire Online Филони, ныне занимающий пост сопрезидента Lucasfilm, подтвердил, что Боги Мортиса «определенно сыграют важную роль» во втором сезоне «Асоки». Он добавил:

Суть в следующем: поверите ли вы в это или нет? Какова опасность, если это реально? Как вы будете расставлять приоритеты? Как поступит джедай, а как — обычный человек? Эти вопросы будут подниматься по ходу сезона.

Далее →

Раскрыты планы «Аколит 2»: Оша на арене, Йода и Дарт Плэгас

«Аколит» (The Acolyte) вызвал неоднозначную реакцию еще до премьеры на Disney+ летом 2024 года. В преддверии выхода шоу подверглось «ревью-бомбингу», а некоторые актеры столкнулись с травлей и троллингом в интернете.

Создатели сериала пошли на смелые и спорные шаги в отношении канона «Звездных войн». Это всегда сопряжено с риском для столь популярной франшизы. Замысел состоял в том, чтобы показать, как Сила может привести к непорочному зачатию ребенка (что перекликается с историей появления Энакина Скайуокера), а также заполнить существенные пробелы во вселенной. В частности, в финале состоялось первое появление Дарта Плэгаса в игровом кино.

Шоураннер Лесли Хэдланд уже собрала команду сценаристов для работы над новыми эпизодами перед отменой. По данным Knight Edge Media, были подготовлены концептуальные материалы («библия» проекта) для второго и третьего сезонов, а также общие наброски сюжета для каждой серии.

Далее →

ILM и Meta готовят новый опыт виртуальной реальности для A New Hope

Спустя почти пятьдесят лет после того, как фильм «Звёздные войны: Новая надежда» впервые перенёс зрителей в далёкую-далёкую галактику, компания Industrial Light & Magic, по всей видимости, решила, что киноэкран уже недостаточно велик.

На конференции Meta Connect 2026 компания ILM официально представила Disney Immersive Cinema by ILM — новую платформу, предназначенную для переноса VR-версий полнометражных фильмов на оборудование Meta. Одним из первых фильмов, получивших такую ​​обработку, стал «Звёздные войны: Новая надежда» , а также «Мстители: Война бесконечности» от Marvel . Согласно официальному заявлению ILM , это не ремейк, не перемонтаж и не интерактивная игра. Оригинальный фильм остаётся неизменным. Вместо этого, отдельные моменты могут выходить за пределы традиционного экрана и распространяться в пространство вокруг зрителя. Industrial Light & Magic

Это весьма интересная перспектива, учитывая, что в рассматриваемом фильме присутствуют звёздные разрушители, истребители TIE и космическая станция размером примерно с небольшую луну.

Далее →