Новости Star Wars

«Хватит терпеть посредственность»: автор Star Wars: Zero Company жёстко прошёлся по жанру тактик

Креативный директор Star Wars: Zero Company Грег Фёрч выступил с резкой критикой жанра пошаговых тактик, заявив, что игрокам давно пора перестать мириться с его слабыми сторонами.

По словам разработчика, у него «есть зуб» на этот жанр, в котором поклонники нередко оправдывают недостатки фразами вроде «графика не важна» или «сюжет не имеет значения». Фёрч подчёркивает: глубина геймплея — важна, но это не должно происходить за счёт визуала, истории и удобства управления.

Разработчик уверен, что современные тактические игры обязаны предлагать полноценный опыт, особенно если речь идёт об одиночных проектах. «Вы можете получить всё сразу — и геймплей, и сюжет, и качество исполнения», — отметил он.

В качестве примера он привёл Marvel’s Midnight Suns, где выступал арт-директором. По его мнению, игра доказала, что тактики способны сочетать глубину механик с проработанной историей и качественной графикой.

Команда Star Wars: Zero Company, как заявил Фёрч, намерена пойти именно этим путём. Разработчики хотят создать проект, который не будет жертвовать одними элементами ради других, а предложит комплексный и современный взгляд на жанр.

Слитые постеры «Звездных войн: Дарт Мол» раскрыл возвращение злодея

Премьера сериала «Звездные войны: Мол — Повелитель теней» (Star Wars: Maul — Shadow Lord) на Disney+ состоится в понедельник, и до этого в сеть просочилась целая серия постеров с персонажами.

Судя по всему, постеры планировалось выпускать еженедельно или в конце сезона. По крайней мере, два из них раскрывают некоторые важные сюрпризы, запланированные для мультсериала.

Внимание! Далее спойлеры!

На большинстве промо изображены персонажи, которых мы уже видели в трейлерах и рекламных роликах анимационного сериала. Однако два из них подтверждают возвращение Дарта Вейдера и Драйдена Воса, главного злодея фильма «Хан Соло: Звездные Войны. Истории».

Действие сериала разворачиваются между «Войнами клонов» и «Ханом Соло», но анонсированный второй сезон может показать события между «Ханом Соло» и «Повстанцами». Сначала основное внимание будет уделено тому, как Мол стал главой преступного синдиката «Багровый рассвет».

Хотя роль Воса как соперника-криминального авторитета и была ожидаемой, присутствие Вейдера, безусловно, вызовет восторг у фанатов. Он и Мол никогда не сражались на экране. На его появление намекал один из трейлеров.

Далее

Первые отзывы о «Звездных войнах: Мол — Повелителя теней» — новый «Андор»

«Звездные войны: Мол — Повелитель теней» (Star Wars: Maul – Shadow Lord) возвращают на экраны бывшего лорда ситхов, и делают это успешно.

Как и говорил исполнитель главной роли Сэм Уитвер, команда приложила много сил для реализации нового мультсериала. Представителям прессы прислали на оценку восемь эпизодов из десяти, разрешив поделиться мнением в соцсетях. Все остались довольны увиденным.

Посмотревшие похвалили хорошо поставленный экшен, новых персонажей, стиль анимации и мрачную атмосферу. Шоу сравнивают с «Андором», так как авторы затрагивают взрослые темы и не бояться жестить.

В преддверии премьеры проекта руководитель Lucasfilm Дэйв Филони сообщил о разработке второго сезона. По словам критиков, после просмотра эпизодов стало понятно, почему шоу решили продлить.

Далее

Marvel представила приквел «Звездных войн: Изгой-один» об Андоре

Десять лет назад фильм «Изгой-один: Звездные войны. Истории» представил группу героев, которые украли планы Звезды Смерти и заложили основу для победы Сопротивления.

Lucasfilm и Marvel Comics решили отметить годовщину картины, выпустив серию из пяти комиксов. Они будут посвящены ключевым персонажам, начиная с Кассиана Андора, который впоследствии стал главным героем сериала-приквела.

Новые истории будут разворачиваться непосредственно перед событиями фильма, раскрывая ранее не рассказанные предыстории. Да, это снова приквел приквела.

Ниже представлена обложка первого выпуска. Автором иллюстраций выступил Дэвид Маркес.

Далее

Подтвержден 2 сезон сериала «Звездные войны: Мол — Повелитель теней»

Мало того, что Дарт Мол отомстит, так его путешествие продолжится во втором сезоне «Звездных войн: Мол — Повелитель теней» (Star Wars: Maul – Shadow Lord).

В преддверии премьеры мультсериала создатель и исполнительный продюсер Дэйв Филони объявил о продолжении шоу. Команда Lucasfilm Animation уже работает над вторым сезоном.

Первый сезон дебютирует на Disney+ с премьерой двух эпизодов 6 апреля. По две серии будут выходить до начала мая.

Далее

В новом тизере мультсериала про Дарта Мола показали ожесточённые схватки, вызывающие мурашки

В сети появился свежий тизер мультсериала «Звёздные войны. Дарт Мол: Повелитель теней» (Star Wars: Maul — Shadow Lord), и он действительно поражает своей завораживающей красотой.

«В эти времена. Я предпочитаю оставаться… в тени», — говорит в ролике бывший тёмный владыка ситхов.

Действие нового шоу развернётся после событий сериала «Звёздные войны: Войны клонов» (Star Wars: The Clone Wars). Дарт Мол решает возродить преступный синдикат на планете, до которой пока не добралась Империя, и найти себе ученика.

Создателем шоу выступает Дэйв Филони («Мандалорец»). Персонажа озвучил Сэм Уитвер, который является голосом Мола далеко не один год.

Премьера состоится 6 апреля на Disney+. Всего в сезоне будет 10 эпизодов.

«Нам удалось все»: Сэм Уитвер о «Звездных войн: Мол — Повелитель теней»

Сэм Уитвер имеет богатую историю работы с франшизой «Звездные войны», которая началась еще с игры Star Wars: The Force Unleashed. Он озвучивал множество персонажей, но чаще всего его ассоциируют с Молом.

После неожиданного возвращения злодея в «Войнах клонов», игра Уитвера подняла статус персонажа. Неудивительно, что у актера было несколько идей, которые он хотел воплотить в жизнь с Молом. Это удалось только спустя годы с «Повелителем теней».

В интервью ComicBook у Уитвера спросили, что именно удалось реализовать в новом мультсериале. «Нам удалось все», — ответил он.

Это переходный период в его жизни. Если вы посмотрите «Войны клонов», он делал то, чему его научил Палпатин — создавал основу власти, манипулировал группами людей, создавал армии, все такое… в «Повстанцах» он — старик на грани отчаяния, пытающийся понять, что ему делать с собой теперь, когда мир обошел его стороной.

Касательно сольного проекта он рассказал: «В этой истории он в расцвете сил, и он начинает действительно думать независимо. Поэтому, чтобы действительно рассказать эту историю, нужно подойти к ней с уязвимой точки зрения. С чем он борется? Было несколько вещей, о которых я говорил Дэйву [Филони] еще в те времена, и я рад сказать, что они есть в этом сериале.

Далее

Star Wars Zero Company украсила обложку PC Gamer

В свежем номере журнала PC Gamer читателей ждёт статья о Star Wars Zero Company. Стратегия украсила обложку нового выпуска, который уже доступен для подписчиков. В нём заявлены интервью и первые впечатления от игры.

Журналисты призывают следить за цифровыми материалами, которые начнут выходить в этот четверг, называя проект «гораздо большим, чем просто XCOM во вселенной Star Wars».

Разработкой занимается студия Bit Reactor, основанная ветеранами серий XCOM, Civilization и Gears of War. Релиз состоится до конца года на PlayStation 5Xbox Series X|S и PC.

Star Wars Zero Company — главный сюрприз 2026 года? Вышли подробности о геймплее

В этом году «Звездные войны» не только возвращаются в кинотеатры, но и получат пару больших видеоигр. Об одной из них фанаты могли забыть.

В прошлом году была анонсирована пошаговая тактическая стратегия Star Wars Zero Company. О проекте давно ничего не было слышно, и теперь появились свежие подробности.

В превью PC Gamer редакция предполагает, что игра от бывших разработчиков XCOM может стать главным сюрпризом 2026 года. Проект сравнивают с Mass Effect, при этом здесь есть глубокий геймплей и перманентная смерть.

Далее

Star Wars Zero Company объединит тактику в духе XCOM и RPG-элементы из Mass Effect

PC Gamer опубликовало обширный материал о Star Wars Zero Company – пошаговой тактической игре, разработка которой ведётся командой с внушительным послужным списком.

За ключевые творческие позиции отвечают люди, стоявшие за перезапуском XCOM и Midnight Suns: арт-директор Грег Фертч, продюсер Кейденс Фанк, главный аниматор Гектор Антунез, техдиректор Райан Макфолл и главный дизайнер миссий Джеймс Броули. История создания игры началась с того, что Винс Зампелла из Respawn Entertainment связался с Фертчем и предложил ему работу над тайтлом по «Звёздным войнам».

Далее