Тактическая игра Star Wars Zero Company получила 84 балла из 100 возможных на агрегаторе Metacrticic.
По словам критиков, получилась достойная наследница XCOM 2. Игра не привносит ничего нового в жанр, зато все дружно хвалят сюжет.
Релиз состоится 27 августа.
IGN
Star Wars Zero Company — это превосходная тактическая игра, которая сочетает в себе кинематографический стиль и атмосферу игр Star Wars Jedi от Respawn, сильных персонажей и сюжет, который, к счастью, сосредоточен на персонажах, не владеющих Силой. <…> Возможна, она не такая реиграбельнгая, как XCOM 2, но сюжетная кампания точно стоит того, чтобы перепройти игру пару раз.
PC Games
Star Wars: Zero Company во многом преуспела и даже превзошла XCOM. Это фантастическая игра с большим разнообразием отрядов и глубокой тактической составляющей. Ей определенно не нужно прятаться за своим великолепным образцом для подражания. Кроме того, игра может похвастаться действительно сильным сюжетом, который переносит нас во вселенную «Звездных войн».
Архитектурные студии MAD и Stantec разместили более 1200 изогнутых панелей на «сказочном» Музее повествовательного искусства Лукаса в Лос-Анджелесе, открытие которого запланировано на конец этого месяца.
Музей повествовательного искусства Лукаса, расположенный на территории площадью 13 акров недалеко от выставочного парка Лос-Анджелеса, представляет собой пятиэтажное здание, посвященное рассказыванию историй и основанное создателем «Звездных войн» Джорджем Лукасом и бизнесвумен Меллоди Хобсон.
Хотя с момента начала трилогии сиквелов «Звездные войны» прошло более десяти лет, фильмы до сих пор вызывают дискуссию среди фанатов. Многие сходятся во мнении, что «Скайуокер. Восход» — худший проект в трилогии, однако «Последние джедаи» разделили сообщество.
Самая большая претензия к картине Райана Джонсона заключалась в том, что образ Люка Скайуокера не соответствовал ожиданиям зрителей. В «Пробуждении Силы» уже было показано, что Люк сам себя изгнал и фактически отказался от джедайства, что ограничило «Последних джедаев» в плане развития персонажа. Но поклонникам все равно не понравилось, что Люк изображен как человек, полностью потерявший надежду.
Это вполне объяснимо, учитывая, что в оригинальной трилогии его личность во многом определялась неугасающей надеждой и героизмом. Однако были пути, по которым этот подход мог бы сработать лучше, как доказывает один из неиспользованных постеров восьмого эпизода.
Спустя четыре года после ухода из Firaxis, чтобы начать все заново, основатель и гейм-директор Bit Reactor Грег Фоерстч назвал критический прием Star Wars Zero Company «сюрреалистическим» моментом и с удовольствием принял бы возможность создать больше игр по вселенной «Звездных войн».
После многолетней подготовки и еще более длительного планирования Музей повествовательного искусства имени Лукаса наконец-то откроет свои двери для публики во вторник, 22 сентября, став, по словам его основателей, первым учреждением, созданным специально на основе идеи о том, что визуальное повествование во всех его формах заслуживает того, чтобы рассматриваться как единая непрерывная традиция, а не как иерархия, где живопись находится на вершине, а комиксы — где-то внизу. Основанный кинорежиссером Джорджем Лукасом и его женой, бизнесвумен Меллоди Хобсон, музей стремится проследить историю повествования с помощью изображений от доисторического наскального искусства до иллюстрации, комиксов, фресок и кинематографа, утверждая, что стремление рассказывать истории с помощью изображений непрерывно присутствует в истории человечества независимо от средства выражения или предполагаемого престижа.
27 августа 2026 года состоялся официальный релиз тактической стратегии Star Wars Zero Company за авторством студий Bit Reactor и Respawn Entertainment. Игра доступна на консолях PlayStation 5 и Xbox Series S/X, а также на ПК в цифровом магазине Steam.
Новинка представляет собой пошаговую тактическую стратегию, события которой разворачиваются во вселенной «Звездных войн» в эпоху Войн клонов. С точки зрения игрового процесса она напоминает последние части серии XCOM, но с куда большим акцентом на сюжетную составляющую. Выход проекта сопроводили небольшим релизным трейлером.
Действие второго сезона «Асоки» (Ahsoka) разворачивается в интересном периоде хронологии «Звездных войн», где джедаев уже не так много, как до падения Республики. Однако все еще много известных и могущественных представителей.
Джедаи, которые появятся во втором сезоне сериала, — не единственные в галактике. В ту эпоху были и другие пользователи Силы, разбросанные по вселенной.
Самые могущественные джедаи «Звездных войн», жившие в эпоху второго сезона «Асоки». От наименее сильных до самых могущественных.
Новая пошаговая стратегия Star Wars: Zero Company порадовала фанатов жанра отличным геймплеем, однако техническое состояние проекта на релизе вызвало немало вопросов. Игроки массово жалуются на неприятные рывки, зависания и общую нестабильность даже на весьма мощных компьютерах.
Пока разработчики готовят патчи с исправлениями, бороться с плохой оптимизацией придется вручную. В этом небольшом руководстве собраны лучшие графические настройки, которые помогут снизить нагрузку на систему, убрать фризы и обеспечить стабильную частоту кадров.
Хотя мастер Йода является одним из самых знаковых персонажей «Звездных войн», о его биологическом виде до сих пор известно крайне мало. Йода с самого начала казался необычным: странная манера речи, забавный характер и колоссальная мощь, несмотря на чудаковатость.
И в «Империи наносит ответный удар», и в «Возвращении джедая» казалось, что Йода — единственный представитель своего вида. Позже трилогия приквелов представила еще одного персонажа — мастера-джедая по имени Йаддль. В 2019 году вышел сериал «Мандалорец», представивший публике так называемого «Малыша Йоду», чье настоящее имя — Грогу.
Поскольку Грогу — ребенок (хотя ему уже 50 лет), он не может рассказать больше о своем виде. Например, многих давно интересовало, унаследует ли Грогу уникальную манеру речи Йоды (которой, к слову, не было у Йаддль). Очевидно, что Грогу могущественен, и это наводит на мысль о врожденной связи с Силой.
Супервайзер по визуальным эффектам «Звездных войн» сообщил, что благодаря Грогу в фильме «Мандалорец и Грогу» была раскрыта важная особенность этого вида. Эту деталь упустили практически все.
Star Wars: Zero Company успешно стартовала, показав второй по величине пиковый онлайн среди игр по «Звёздным войнам» — проекту удалось обойти показатели Jedi: Survivor и Jedi: Fallen Order. Однако уже через несколько дней после релиза игроки начали переживать за дальнейшую судьбу игры.
Причина — история Star Wars Battlefront 2. Несмотря на крайне скандальный старт, игра со временем получила масштабную поддержку: разработчики переработали систему прогрессии, отключили микротранзакции, а затем выпустили крупные обновления с контентом по Войнам клонов, включая Оби-Вана Кеноби и битву на Джеонозисе. Тем не менее в 2020 году EA и DICE прекратили регулярную поддержку проекта.
Теперь поклонники Zero Company не хотят, чтобы подобный сценарий повторился. На Reddit игроки призывают сообщество показать EA заинтересованность в дальнейшем развитии игры.