Новая пошаговая стратегия Star Wars: Zero Company порадовала фанатов жанра отличным геймплеем, однако техническое состояние проекта на релизе вызвало немало вопросов. Игроки массово жалуются на неприятные рывки, зависания и общую нестабильность даже на весьма мощных компьютерах.
Пока разработчики готовят патчи с исправлениями, бороться с плохой оптимизацией придется вручную. В этом небольшом руководстве собраны лучшие графические настройки, которые помогут снизить нагрузку на систему, убрать фризы и обеспечить стабильную частоту кадров.
Хотя мастер Йода является одним из самых знаковых персонажей «Звездных войн», о его биологическом виде до сих пор известно крайне мало. Йода с самого начала казался необычным: странная манера речи, забавный характер и колоссальная мощь, несмотря на чудаковатость.
И в «Империи наносит ответный удар», и в «Возвращении джедая» казалось, что Йода — единственный представитель своего вида. Позже трилогия приквелов представила еще одного персонажа — мастера-джедая по имени Йаддль. В 2019 году вышел сериал «Мандалорец», представивший публике так называемого «Малыша Йоду», чье настоящее имя — Грогу.
Поскольку Грогу — ребенок (хотя ему уже 50 лет), он не может рассказать больше о своем виде. Например, многих давно интересовало, унаследует ли Грогу уникальную манеру речи Йоды (которой, к слову, не было у Йаддль). Очевидно, что Грогу могущественен, и это наводит на мысль о врожденной связи с Силой.
Супервайзер по визуальным эффектам «Звездных войн» сообщил, что благодаря Грогу в фильме «Мандалорец и Грогу» была раскрыта важная особенность этого вида. Эту деталь упустили практически все.
Star Wars: Zero Company успешно стартовала, показав второй по величине пиковый онлайн среди игр по «Звёздным войнам» — проекту удалось обойти показатели Jedi: Survivor и Jedi: Fallen Order. Однако уже через несколько дней после релиза игроки начали переживать за дальнейшую судьбу игры.
Причина — история Star Wars Battlefront 2. Несмотря на крайне скандальный старт, игра со временем получила масштабную поддержку: разработчики переработали систему прогрессии, отключили микротранзакции, а затем выпустили крупные обновления с контентом по Войнам клонов, включая Оби-Вана Кеноби и битву на Джеонозисе. Тем не менее в 2020 году EA и DICE прекратили регулярную поддержку проекта.
Теперь поклонники Zero Company не хотят, чтобы подобный сценарий повторился. На Reddit игроки призывают сообщество показать EA заинтересованность в дальнейшем развитии игры.
Мы можем снова увидеть Энакина Скайуокера после того, как он вернется во втором сезоне сериала «Асока».
На YouTube-канале Star Wars Theory с 3,4 миллионами подписчиков обсуждается слух о том, что Хейден Кристенсен находится на завершающей стадии подписания контракта с Disney и Lucasfilm. По сообщениям, разрабатывается фильм о Дарте Вейдере.
Источник информации не указан, и на данный момент ни один из инсайдеров не подтвердил это. Конечно, никаких заявлений от Lucasfilm, Disney или Кристенсена не поступало.
«Логово» — это ваш главный центр для вас и ваших товарищей-Операторов в Star Wars: Zero Company, и именно здесь вы будете проводить всё своё время между миссиями. Хотя всё это может показаться сложным, «Логово» значительно проще, чем ваша мобильная база в XCOM 2 или «Аббатство» в Marvel’s Midnight Suns. Вместо этого вам просто нужно будет посещать несколько станций каждый раз, когда вы возвращаетесь домой после миссии.
В мануале о компаньонах, помимо основной полезной инфы, вы найдете таблицу, где представлены все семь созданных персонажей, их фиксированные характеристики и оптимальное сочетание специализаций для максимальной эффективности. А также об отрядах ранней кампании и после 2-й специализации.
К концу 11-й главы Star Wars Zero Company вам предстоит выполнить миссию Stillwatch, во время которой будет издан один секретный приказ — очень хорошо знакомый всем фанатам «Звёздных войн». В какой-то момент управление перейдёт к Трику. Ему прикажут казнить предателей Республики. Деваться некуда — придётся застрелить одного из бывших товарищей.
Затем управление переключится обратно, и вам придётся сражаться уже с самим Триком. Можно ли завершить миссию, не побеждая его? И получится ли как-то спасти героя?
26 августа зарубежные издания опубликовали обзоры Star Wars Zero Company — пошаговой тактики от бывших разработчиков XCOM и сценаристов Jedi. На Metacritic игра стартовала с 86 баллов из 100 на основе 40 обзоров, а на OpenCritic, где учитывается 19 рецензий, её оценка составила 87 баллов, а 89% журналистов порекомендовали её к прохождению.
Критики назвали Zero Company отличной тактической игрой, упор в которой сделан на кинематографичность, что проявляется в историях персонажей и общем сюжете. Разработчики не забыли уделить внимание и геймплею, однако реиграбельности уровня XCOM 2 ждать не стоит, считают в IGN.
Компания Disney опубликовала финансовые результаты сегодня утром перед открытием торгов. В ходе телефонной конференции с инвесторами генеральный директор Джош Д’Амаро (который в начале этого года сменил Боба Айгера на этом посту) обсудил исторически низкий уровень прибыли. Театральная касса о сериалах «Мандалорец» и «Грогу» , а также заявил, что компания изучает возможность запуска потокового сервиса с поддержкой рекламы.
В нем описаны: Почему сложность имеет значение, Операторы, работающие по индивидуальным заказам, Общение с товарищами, Исследование открытых пространств, Когда совершать покупки, об Изучении порядка выполнения операций и Когда следует обновить, а так же Как получить преимущество и Сохранить Action-Point.
Окончательные изменения в файле «Engine.ini» для Unreal с целью устранения большинства задержек, повышения производительности и стабильности, сокращения задержки ввода и улучшения четкости изображения. И всё это без потери качества графики.