В этот День благодарения есть много поводов для благодарности, в том числе множество захватывающих новинок по вселенной «Звездных войн» !
Ниже приведён список и описание всех предстоящих проектов по вселенной «Звёздных войн» , выходящих в ноябре 2026 года. Важно отметить, что все указанные даты выхода могут быть изменены.
Вчера группа ARTIFACT объявила о начале тестирования обновленного гипервизора, нацеленного против последней версии защиты Denuvo. Судя по всему, тестирование завершилось успешно: ARTIFACT объявили о выпуске двух гипервизор-взломов Denuvo для игр с актуальной версией защиты — Star Wars: Galactic Racer и Planet Zoo 2.
Правда новые взломы на данный момент несовместимы с операционной системой linuwux — потребуется время на доработку.
Асока и остальные персонажи «Звездных войн: Повстанцы» вернутся в следующем году. Сюжет второго сезона «Асоки» (Ahsoka) будет в значительной степени сосредоточен на пребывании главной героини и Сабин на планете Перидея, а также на возвращении гранд-адмирала Трауна в основную галактику.
Disney и Lucasfilm уже делились некоторыми материалами по второму сезону «Асоки», а теперь издание Variety опубликовало новый кадр. На нем героиня в исполнении Розарио Доусон запечатлена с активированным световым мечом.
Асока по-прежнему одета в белое. На ней те же одеяния и плащ, гармонирующие с ее белым световым мечом.
Поскольку меч Асоки включен, а сама она находится в боевой стойке, это может быть сцена битвы. Ей, возможно, предстоит столкнуться с целым рядом противников.
Сила всегда была ключевым элементом мифологии «Звездных войн», и в недавнем официальном комиксе для нее нашлось новое название.
На протяжении десятилетий две противоборствующие стороны Силы было принято называть «светлой» и «темной» сторонами. Тех, кто ею владеет, обычно относили либо к джедаям, либо к ситхам. Впрочем, далеко не все в этой вселенной используют именно такие термины.
В серии комиксов «Звездные войны: Падение Кайло Рена» (Star Wars: The Fall of Kylo Ren) более подробно раскрывается предыстория персонажа Адама Драйвера. Сюжетная линия затрагивает его связь с загадочными Рыцарями Рен.
Действие разворачивается между фильмами «Последние джедаи» и «Скайуокер. Восход». Мы видим, как Кайло Рен воссоединяется со своими соратниками и их предводительницей, Тавой Рен.
В этой ранее не освещавшейся главе раскрываются названия, которые Рыцари Рен дают самой Силе. Комикс подтверждает, что для обозначения светлой стороны Силы они используют термин «Сияние» (The Shine). В одной из предыдущих работ Чарльза Соула упоминалось, что темную сторону Рыцари называют «Тенью» (The Shadow).
Если джедаи и ситхи в «Звездных войнах» используют понятия «светлая» и «темная» стороны исключительно для обозначения своих противоборствующих фракций, то Рыцари Рен не следуют учениям ни тех, ни других. Это уникальный орден, который за годы выработал собственную терминологию для описания этой мистической энергии.
В третьем выпуске «Падения Кайло Рена» члены группы также используют слово «Сияющий» (Radiant). По всей видимости, так они называют существ, чувствительных к Силе.
Кастинг «Звездных войн: Эпизод X» уже мог начаться, и описания персонажей раскрывают первые потенциальные детали фильма.
Студия Lucasfilm ищет двух малоизвестных актеров на главные роли в новой трилогии, при этом Дейзи Ридли вернется к образу Рей Скайуокер. Эту пару сравнивают с Финном и Рей из «Пробуждения силы», однако их отношения будут содержать романтическую линию.
По информации пользователя FivesWalker в соцсети, главный герой — «сирота с тяжелым прошлым, как и Рей; он оказывается втянут в водоворот событий после того, как его связывают с убийством». Его спутница — «представительница высшего общества, перфекционистка, особа королевских кровей».
Также говорится, что «они вместе оказываются в центре масштабного приключения: принцесса открывает для героя более широкий мир „Звездных войн“, населенный уже знакомыми нам персонажами». Отмечается, что история начинается с некого убийства.
Неизвестно, связано ли убийство с одним из героев. Также не очень понятно, что принцесса делает в компании человека, подозреваемого в убийстве, путешествуя с ним по всей галактике.
Хотя фанаты «Звездных войн» больше всего хотели бы получить проект, удовлетворяющий все их желания, у президента Lucasfilm Дэйва Филони другие планы на второй сезон «Асоки». Он признался, что ожидает разногласий среди зрителей.
В интервью журналу Empire Филони рассказал о продолжении сериала. В частности, он понимает, что мистические элементы могут вызвать разногласия среди фанатов. Франшиза ранее не чуралась мистики, однако во втором сезоне «Асоки» авторы идут еще дальше.
Часть аудитории — это Скалли, а другая — Малдер. И мне это нравится. Нужно учитывать интересы и тех, и других. Кто-то скажет: «Да ну, это же бред!», а кто-то возразит: «Ну… а вдруг это правда?». Почему вы так легко верите в призраков Силы? Где здесь истина? Фанаты будут спорить об этом, и, по-моему, в этом и есть вся прелесть фэндома.
О чем речь?
Филони имеет в виду сверхъестественные элементы, появление которых уже подтверждено в продолжении «Асоки». Сериал затрагивает тему Силы и призраков Силы, но теперь авторы углубились в мифологию.
Например, в грядущем сезоне «Асоки» вернутся боги Мортиса — сверхъестественные сущности, выступающие физическим воплощением Силы. Это будет их первое появление в игровом кино после того, как они стали частью «Войн клонов».
Кроме того, в шоу вновь появятся ведьмы Датомира. Учитывая, что в «Войнах клонов» и первом сезоне «Асоки» они были связаны с воскрешением мертвых и тому подобными вещами, их присутствие добавит еще больше мистики.
Не стоит забывать и о том, что в первом сезоне «Асоки» у гранд-адмирала Трауна обнаружился целый легион штурмовиков-нежити. Они вернутся и во втором сезоне.
Также нужно напомнить, что еще первый сезон вызвал разногласия среди фанатов. Кажется, Филони не особо интересно удовлетворять всех поклонников — ему просто хочется рассказать свою историю.
Второй сезон «Асоки» стартует 20 января 2027 года.
На фоне сообщений о крайне негативно встреченных планах Electronic Arts ликвидировать студию BioWare появились сведения о том, что в разработке находится Star Wars Battlefront 3. Оказывается, оба события связаны между собой.
По данным Bloomberg, разработка многопользовательского шутера еще не началась. А поскольку создание AAA-проектов занимает долгие годы, выход Battlefront 3 вряд ли стоит ожидать в скором времени. И хотя студии DICE потребовалось всего два года на создание Battlefront 2, повторить столь сжатые сроки сегодня практически невозможно.
Ранее издатель практически открыто намекал на производство Battlefront 3 на фоне закрытия BioWare и отмены новой части Mass Effect. Над неким проектом работают Respawn Entertainment и DICE.
Ряд неофициальных источников указывал на то, что этим загадочным проектом является именно новая часть Battlefront. Вполне логичное предположение, учитывая, что обе студии — ветераны в жанре шутеров от первого лица.
Генеральный директор Fuse Games Мэтт Вебстер в интервью рассказал о планах по развитию Star Wars: Galactic Racer, реакции игроков и сотрудничестве с Lucasfilm. Главное из его высказываний:
планы по пострелизной поддержке уже готовы, но говорить о возможных DLC пока рано;
дополнительный контент должен не просто добавлять геймплейные элементы, а развивать историю;
появление новых персонажей обсуждается с Lucasfilm, чтобы не нарушить атмосферу «Звёздных войн»;
любимчик сообщества Бидди Бласа задумывался как второстепенный персонаж, его популярность стала для разработчиков сюрпризом;
студия рассматривает Star Wars: Galactic Racer как долгосрочный проект.
Тайка Вайтити сказал, что его фильм по «Звёздным войнам» заморожен, и добавил про ледниковые периоды, которые однажды кончаются. За два дня до этого Lucasfilm Games объявили ровно противоположное: двери открыты, заявки принимаем от кого угодно. Пока франшиза выдала один фильм за семь лет и антирекорд по сборам, в играх за полтора месяца выпустили два проекта с оценками 84 и 88. Разбираемся, почему так вышло и что у «Звёздных войн» в расписании на ближайшие два года.
Всё напрочь заморожено. Я пытаюсь снять где-то ещё четыре фильма. Но ледниковые периоды однажды кончаются… Кто знает?».
Тайка Вайтити, о своём проекте по «Звёздным войнам»
Эту фразу Вайтити сказал изданию Inverse 18 октября 2026 года, когда его в очередной раз спросили про фильм, который он разрабатывал с 2020 года. За два дня до этого вице-президент Lucasfilm Games Дуглас Райли рассказывал подкасту The Game Business примерно обратное: отдел видеоигр открыл двери студиям, которых раньше в проект не пустили бы, и в ближайшие годы собирается удивлять. Два высказывания с разницей в двое суток, и в них вся текущая ситуация «Звёздных войн»: кинематограф франшизы топчется на месте, изредка анонсируя какие-то отдельные проекты, а игры показывают лучший год за два десятилетия. Попробуем же разобраться в этом запутанном деле, где однажды в далекой-далекой Галактике…
Разработчики STAR WARS: Galactic Racer выпустили первое обновление, направленное на улучшение игрового процесса. Главным изменением стало увеличение размера группы в сетевом мультиплеере: теперь вместе смогут играть до шести человек вместо трёх. Авторы также добавили несколько предустановленных раскладок клавиатуры и исправили ряд технических проблем, но полноценное переназначение клавиш пока остаётся в разработке.
Обновление стало реакцией на отзывы игроков после запуска игры. Увеличение размера группы позволит собирать больше друзей для участия в многопользовательских заездах. Кроме того, разработчики повысили количество кредитов, выдаваемых при подключении к уже идущему онлайн-заезду: вместо 4000 игроки теперь получают 6000. Также улучшена плавность переключения камеры наблюдения в мультиплеере.