Ubisoft поделилась деталями самого крупного обновления для Star Wars Outlaws и сменила творческого руководителя игры

Запуск приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws от Massive Entertainment не оправдал надежд Ubisoft, и студия взялась кардинально улучшать игру — что для этого будут делать, рассказал новый лидер команды разработки.

Как и было обещано, творческий руководитель Star Wars Outlaws Джулиан Герити (Julian Gerighty) по окончании основных работ над игрой ушёл следить за The Division 3 на посту исполнительного продюсера серии.

Новым креативным директором Star Wars Outlaws стал Дрю Рехнер (Drew Rechner), присоединившийся к Massive Entertainment ещё в феврале 2014 года и выступавший помощником руководителя разработки Avatar: Frontiers of Pandora.

По словам Рехнера, команда активно прислушивается к отзывам пользователей на всех актуальных платформах — обновление 1.3 уже устранило наиболее «болезненные» проблемы, связанные со стелсом, камерой при поездках на спидерах и не только.

Впрочем, впереди ещё много работы. Рехнер сообщает, что команда наметила три основных области для дальнейших улучшений игры:

  • открытый бой — его хотят сделать более глубоким и захватывающим, чтобы игра поощряла пользователя за применение тактического подхода;
  • стелс — авторы стремятся улучшить не только «читаемость» и предсказуемость обнаружения, но и предоставить геймерам возможность выбора подхода в той или иной стычке;
  • управление персонажем — команда надеется повысить отзывчивость при скалолазании и передвижении на корточках, надёжность укрытий и предсказуемость управления в целом.

Рехнер добавил, что все три инициативы воплотят в обновлении 1.4, которое Ubisoft называет крупнейшим в истории Star Wars Outlaws. Патч выйдет 21 ноября вместе с релизом игры в Steam и сюжетного дополнения Wild Card.

Star Wars Outlaws вышла 30 августа на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На Metacritic игра получила далёкие от идеальных оценки критиков (75−76 %) и ещё ниже — от пользователей (5.0−6.2).

Star Wars Outlaws поборется за звание лучшего саундтрека к играм

Премия «Грэмми» продолжает признавать музыкальные достижения в игровой индустрии. Объявлены участники церемонии 2025 года.

В 2025 году за награду «Лучший саундтрек для видеоигр и другого интерактивного контента» поборются пять игр, чей саундтрек признан выдающимся. 

Номинации получили: 

  • Avatar: Frontiers of Pandora (композитор Пинар Топрак)
  • God of War Ragnarök: Valhalla (композитор Беар МакКрири)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (композитор Джон Пезано)
  • Star Wars Outlaws (композитор Вилберт Роджет II)
  • Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (композитор Уинифред Филлипс)

Вручение премии состоится 2 февраля 2025 года.

Награждение саундтреков к видеоиграм состоится уже в третий раз. Первой обладательницей награды стала Assassin’s Creed Valhalla в 2023 году, а в 2024-м лауреатом стала Star Wars Jedi: Survivor.

Новый творческий руководитель Star Wars Outlaws пообещал большие изменения

В ноябре Ubisoft заменила творческого руководителя Outlaws Джулиана Герети на Дрю Рехнера.

Новый творческий руководитель Star Wars Outlaws Дрю Рехнер заявил, что Ubisoft c момента релиза игры «собирала и систематизировала пользовательские отзывы» и выявила ключевые области, которые могут проработать разработчики, чтобы улучшить игровой опыт и приблизить Outlaws к желаемому пользователями уровню качества.

«Первая ключевая область улучшения игры — это бои, где мы видим реальную возможность добавить больше глубины и динамики.

Наша вторая ключевая область — стелс, который включает не только необходимость сделать поведение врагов более понятным, но и предоставление выбора в том, как вы хотите подойти к каждому столкновению с ними.

Наконец, третья ключевая область нашего внимания сосредоточена на управлении персонажем, что означает увеличение надежности укрытий, а также улучшения отзывчивости при лазании и приседании».

Патч Star Wars Outlaws ухудшил графику до уровня PS3 и блокирует прохождение сюжета

Исправление Star Wars Outlaws далеко не всегда идёт гладко. Ubisoft подарила не самые приятные впечатления некоторым игрокам.

Скоро Star Wars Outlaws намерены выпустить и на ПК в Steam. Ubisoft постепенно чинит игру, но недавнее обновление встало гладко далеко не на всех платформах.

Поигравшие в Star Wars Outlaws на PlayStation 5 обратили внимание на то, что графика ощутимо ухудшилась — наблюдается «разрыв экрана».

«Выглядит ужасно, а все текстуры больше похожи на PS3. По-прежнему нельзя выйти из миссии, не потеряв весь игровой прогресс».

Далее

Star Wars Outlaws получила третий большой патч — в нём улучшили поведение врагов и езду на спидере

Патч 1.3.0 для Star Wars Outlaws вышел 24 октября — спустя почти два месяца после релиза игры. Это уже третий крупный апдейт, который получил приключенческий экшен по «Звёздным войнам».

В Ubisoft опубликовали на своём сайте полный список изменений, которое привнесло обновление. Разработчики отдельно выделили главные особенности и разбили по категориям другие важные правки.

Главные особенности обновления

  • Улучшенный стелс в задании «Под чужим флагом» и других миссиях. Авторы Star Wars Outlaws отметили, что это должно повлиять на гибкость прохождения квестов.
  • Более логичное поведение противников во время сражений.
  • Усовершенствованное управление спидером благодаря снижению частоты столкновения с элементами окружающей среды.
  • Более частые автосохранения в зонах с врагами, расположенными в открытом мире, вроде имперских комплексов и территорий фракций.
  • Устранение бага, из-за которого, экшен вылетал при выборе пункта «Новая игра».
  • Повышение стабильности и снижение просадок fps.
  • Улучшенные анимации главной героини и NPC.
  • Множество правок для фоторежима.
  • Усовершенствованные текстуры во время катсцен.

Размер патча 1.3.0 составляет от 3,48 до 5,07 ГБ в зависимости от платформы. Апдейт уже можно загрузить на ПК, PS5 и Xbox Series X|S всем владельцам Star Wars Outlaws.

21 ноября игра выйдет в Steam, что, по мнению руководителей французского издательства, должно улучшить её продажи.

Спустя полтора месяца после релиза просмотры Star Wars: Outlaws на Twitch упали на 99%

Star Wars: Outlaws, недавний проект от Massive Entertainment и компании Ubisoft, продолжает демонстрировать печальную статистику интереса аудитории к игре.

Согласно Twitch Tracker, в момент выхода у трансляций по игре в среднем было 8,5 тысяч зрителей (пиковое значение — 117 тысяч зрителей), которые осуществили 4,25 миллиона просмотров. На данный момент игру в среднем смотрят всего 248 зрителей (пиковое значение — 1921 зрителей), а количество просмотров составило всего 100 тысяч.

Таким образом, всего за полтора месяца показатели просмотров игры упали на 99%, что говорит о полной потери интереса аудитории к Star Wars: Outlaws. В свою очередь это прямо влияет на дальнейший хвост продаж игры, которые итак оказались на старте ниже ожиданий Ubisoft.

Star Wars Outlaws выйдет в Steam 21 ноября

Ubisoft на фоне ухудшения положения компании возвращается в Steam.

Ubisoft объявила ранее в этом году, что все её новые рели будут доступны в steam с перавого дня:

  • Недавно на площадку Valve был добавлен Assassin’s Creed Mirage
  • Вчера, 17 октября, компания объявила дату релиза Steam версии Star Wars Outlaws — 21 ноября
  • Assassin’s Creed Shadows будет доступен в Steam с дня релиза и станет первой игрой обновленной политики Ubisoft

Star Wars Outlaws получила две номинации Golden Joystick Awards

Star Wars Outlaws слабо приняли игроки и оценки от СМИ также не впечатляли. После релиза в социальных сетях появилось множество негативных отзывов.

Премия Golden Joystick Awards проводится изданием Gamesradar+ и Star Wars Outlaws номинировали на две награды в категориях «Лучшее исполнение главной роли» и «Лучшее звуковое оформление». 

Первая номинация может достаться актрисе Умберли Гонсалес, которая исполнила роль главной героини Кэй Уэсс. Это приятный сюрприз для девушки и Ubisoft, но явно вызовет бурления среди игроков.

Напомним, ранее гигант сообщал, что продажи Star Wars Outlaws разочаровали и разработчики будут доводить игру до совершенства, а затем выпустят в Steam. 

Голосование закроют 1 ноября 2024 года. Оставить свой голос, а также ознакомиться с другими претендентами можно по ссылке. Интересно, что Black Myth Wukong не претендует на «Игру года».

Советы и рекомендации к Star Wars Outlaws

Советы и рекомендации к Star Wars Outlaws

Star Wars Outlaws призывает вас исследовать как можно больше, чтобы найти скрытые сокровища, секретную информацию и опытных наставников, которые помогут Кей в ее поисках. На этой странице перечислены основные советы и приемы Star Wars Outlaws, которые следует иметь в виду, путешествуя по галактике и зарабатывая репутацию преступника.

Существует множество обучающих программ и внутриигровых всплывающих окон, которые помогут вам освоить основные функции, но приведенное нами руководство содержит массу указаний, разделенных на пять категорий: общие сведения, исследование, титры, бои и советы по космическим боям и исследованию.

Невероятный успех Star Wars Outlaws… если бы она была инди-игрой

Оказывается, недостаточно сделать очередную бессмысленную игру в открытом мире с прогрессивно-уродливой протагонисткой, чтобы срубить кассу. Ubisoft прочувствовала это на своей и без того дырявой шкуре.

Том Хендерсон рапортует: продажи Star Wars Outlaws составили всего 1 млн копий. Цифра достаточная для возможной условной окупаемости, но очень недостаточная, чтобы покрыть весь производственно-маркетинговый бюджет и диснеевские отчисления за пользование брендом. Немудрено, что Ubisoft поспешно отправляет игру в Steam. С паршивой овцы хоть шерсти клок.

Что повлияло на продажи, сказать сложно. Точнее выбрать. От низкого технического состояния игры до конского ценника за полное издание. «Свитбеби»-обработка внешности актрисы Умберли Гонсалес, сыгравшей Кай Весс, тоже могла заметно повлиять на внимание к игре.

C Assassin’s Creed Shadows издатель теперь поступит более осторожно. Игра выйдет сразу в Steam, и по словам того же Тома Хендерсона, её хотят не только отполировать технически, но ещё и исправить многочисленные исторические неточности, чтобы не создавать неприятный фон в интернете.