Появились признаки подготовки Easy Anti-Cheat в Star Wars Squadrons к работе на Steam Deck

Похоже, Electronic Arts (EA) и разработчики Motive Studios работают над внедрением поддержки Steam Deck и Proton в античит Easy Anti-Cheat (EAC) для космического симулятора Star Wars: Squadrons.

Официального заявления об этом нет, но как сообщает ресурс GamingOnLinux, на странице игры в базе данных Steamdb появилась информация о создании новой ветки под названием eac_fix для тестовых сборок. Описание позволяет понять, что ответвление необходимо для тестирования работы EAC со слоем совместимости Proton, который позволяет запускать Windows игры в операционных системах на базе Linux, в том числе, SteamOS.

Далее

Star Wars Eclipse черпает вдохновение из The Last of Us, а процесс разработки находится в трудном положении

Одним из самых больших сюрпризов прошлого года стал анонс новой игры по «Звездным войнам» от парижской студии Quantic Dream Star Wars Eclipse. Она была представлена на The Game Awards с кинематографическим трейлером, в котором рассказывается о происходящем во вселенной «Звездных войн» в эпоху Высшей Республики.

Далее

EA анонсировала три игры по «Звездным войнам» — в том числе и сиквел Star Wars Jedi

EA Games представила три новые игры по франшизе «Звездные войны». Разработка ведется совместно с Lucasfilm, о чем сказано в сообщении на сайте компании.

Все три тайтла создаются при участии Respawn Entertainment. Первым из них станет сиквел Star Wars Jedi: Fallen Order. За приключенческий экшен отвечает Стиг Асмуссен, ответственный в том числе за первую часть серии. Помимо нее, Respawn также работает над шутером от первого лица, за который отвечает Питер Хиршман (Star Wars: The Force Unleashed и Star Wars: Empire at War), и стратегией. Последняя досталась студии Bit Reactor, основанной выходцами из Firaxis. Руководит командой Грег Фёртч, арт-директор перезапуска XCOM.

Все три игры находятся на ранних стадиях производства и не имеют даты выхода. Ранее журналист VentureBeat Джефф Грабб сообщал, что Respawn готовит одиночный шутер, не имеющий отношения к Titanfall, — возможно, речь шла об игре по «Звездным войнам».

Джедаи, полеты и ранкор, или игровой процесс отмененной Star Wars: Battlefront 3

В Интернете появилось видео с демонстрацией игрового процесса забракованного онлайн-шутера Star Wars: Battlefront 3. Для LucasArts его разрабатывала Free Radical Design.

Отмена готового на 99% проекта о далекой-далекой галактике довела британскую студию до банкротства, а позднее ее выкупила Crytek. В ролике демонстрируется сравнение двух версий игры с разницей в 11 недель, включая финальную — крест на ней и ее авторах поставили как раз в конце 2008 года. Увидеть можно бои на земле и в космосе, а также битву джедая с ранкором.

Далее

Три минуты геймплея отменённой Star Wars 1313 о Боба Фетте

Uncharted во вселенной «Звёздных войн».

  • Ролик с геймплеем из билда разработчиков появился на канале The Vault, посвящённом наработкам отменённой Star Wars: Battlefront III.
  • Видео показывает прогулку Бобы Фетта по улицам Корусанта, а также его погоню за неизвестной целью на крышах небоскрёбов.
  • Разработкой Star Wars 1313 занималась LucasArts. Проект отменили в 2013 году после сделки с Disney, и с тех пор в сети уже появлялись различные материалы из игры, вроде скриншотов и концептов.
  • Подробности сюжета за все эти годы так и не были раскрыты. Из всех доступных в сети материалов понятно лишь то, что игра должна была рассказать о молодости Бобы Фетта.

В Star Wars Eclipse будет боевая система в духе Fallen Order

Инсайдер AccountNGT, сливший название будущей Star Wars Eclipse за неделю до анонса, опубликовал выжимку как известных, так и новых подробностей о проекте Quantic Dream. Некоторые из нижеперечисленных деталей ранее озвучил куда более авторитетный инсайдер Том Хендерсон.

Тем не менее вот что мы имеем на данный момент:

  • Star Wars Eclipse — приключенческий экшен в открытом мире с акцентом на интерактивном повествовании;
  • Монреальское подразделение Quantic Dream работает над мультиплеером, геймплеем и дизайном уровней;
  • Парижское подразделение трудится над сюжетом, роликами, арт-дизайном;
  • Многопользовательский режим, судя по всему, будет соревновательным;
  • Нелинейная сюжетная линия и больше играбельных персонажей, чем в любом другом проекте Quantic Dream;
  • Разработка стартовала в начале прошлого года и протекает тяжело. Особенно это касается найма сотрудников;
  • Основным источником вдохновения послужила The Last of Us, однако боевая система будет в духе Jedi Fallen Order.

Ранее AccountNGT сообщил о том, что Hogwarts Legacy выпустят в сентябре.

Инсайдер: в разработке находится новая Star Wars: Knights of the Old Republic

Инсайдер Bespin Bulletin, ранее сливавший правдивую информацию о «Скайуокере. Восход» и других проектах во вселенной «Звездных войн», рассказал, что в разработке находится новая часть Star Wars: Knights of the Old Republic..

Увы, подробностей об игре пока нет. Но сообщается, что EA и BioWare к ней не причастны. За производство отвечает совершенно другая студия, которая получила лицензию наряду с Ubisoft и Quantic Dream.

По словам репортера Bloomberg Джейсона Шрайера, вряд ли фанаты смогут угадать компании, ответственной за этот проект.

Напомним, сейчас также находится в разработке ремейк оригинальной Star Wars: Knights of the Old Republic, которым занимается студия Aspyr Media.

EA и LucasFilm объявили о разработке шутера, экшена и стратегии во вселенной «Звёздных войн»

Компании Electronic Arts и Lucasfilm Games объявили о продолжении сотрудничества над играми во вселенной «Звёздных войн». В разработке находятся три проекта, два из которых — продолжение Star Wars Jedi: Fallen Order и шутер от первого лица от Respawn Entertainment.

Как стало известно из официального анонса, одна команда в студии Respawn Entertainment ведёт разработку нового приключенческого экшена в серии Star Wars Jedi — режиссёром, как и в случае с Fallen Order, выступает Стиг Асмуссен (Stig Asmussen). Созданием шутера от первого лица занимается другая команда, которую возглавил режиссёр Питер Хиршманн (Peter Hirschmann). Последний ранее работал вице-президентом отдела разработок LucasArts и исполнительным продюсером оригинальных Star Wars Battlefront.

Далее

Пять лет кранча и проблемы с движком: Polygon о разработке Lego Star Wars: The Skywalker Saga

На днях Warner Bros. Games и TT Games объявили о скором релизе Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Игра появится на РС и всех актуальных консолях, включая Nintendo Switch, 5 апреля.

В тот же день издание Polygon опубликовало обширный материал о том, как выглядела работа над новым лего-приключением из-за кулис студии TT Games. О том, чем обернулся для них период с 2017 года, рассказали два десятка бывших и нынешних сотрудников студии.

Далее

Новый движок для LEGO Star Wars: The Skywalker Saga больше не будут использовать

Издание Polygon выпустило масштабный материал, посвящённый разработке LEGO Star Wars: The Skywalker Saga и взаимоотношениям внутри студии разработчиков.

Некоторые сотрудники TT Games пожаловались на компанию Warner Bros. Фирма якобы напрямую требовала от сотрудников кранчить (перерабатывать). Ещё работники недовольны, что к тестировщикам в студии относятся хуже, чем к остальным сотрудникам. Ранее были и совсем странные условия — например, сотрудникам запрещали отвечать на звонки с рабочих мест и пользоваться телефоном.

Вся эта ситуация не обошла стороной и движок, на котором создавалась LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. На разработку ушло пять лет, но важно отметить, что движок больше не будут использовать. TT Games перейдёт на Unreal Engine.

Релиз LEGO Star Wars: The Skywalker Saga состоится 5 апреля на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и Nintendo Switch. 20 января игра получила свежий геймплейный трейлер.