Фанатский ремастер шутера Star Wars Republic Commando обновили

Поклонники продолжают вспоминать Star Wars Republic Commando много лет. Энтузиасты поддерживают шутер своими силами.

Фанатский проект «Star Wars Republic Commando: Remaster» недавно получил обновление 1.8. Моддеры предлагают:

  • новые текстуры и модели;
  • детали HUD (интерфейса) были переделаны вручную;
  • новый фон титульного экрана;
  • была исправлена полоска здоровья противника в HUD;
  • новые разрешения: 1280×800 (Steam Deck) и 1920×1200. Ожидается и поддержка 5120×1440.
  • различные исправления/улучшения
  • улучшенное освещение

Пока релиз Star Wars Republic Commando: Remaster 1.8 лишь «предварительный» — он на стадии Beta-теста №1, т.е. в процессе игры могут встречаться некоторые технические «нюансы»

Модификация распространяется бесплатно через ModDB. Над проектом работают 8 энтузиастов: Stormtrooper Lawyer, Thor110, C19i, TheMan, TomRogers, SkizB, Артик, Rafnsvartr.

Энтузиасты обнаружили рабочую версию отмененной Star Wars: Battlefront 3 для Nintendo Wii

Группа энтузиастов-архивистов Free Radical Archive сделала удивительное открытие — они нашли работоспособную версию отмененной Star Wars: Battlefront 3 для Nintendo Wii. Игра должна была стать продолжением культовой серии, но так и не увидела свет.

В обнаруженных материалах показаны впечатляющие кат-сцены, происходящие после выполнения Приказа 66, где штурмовики-клоны выслеживают скрывающегося джедая. Визуальная составляющая заметно превосходит предыдущие части серии.

Особый интерес представляет система бесшовного перехода между наземными и космическими сражениями. В представленных кадрах можно увидеть, как истребитель джедая взлетает с поверхности Корусанта и присоединяется к битве в верхних слоях атмосферы — значительное улучшение по сравнению с изолированными космическими баталиями прошлых игр.

Далее

Команда GamesVoice показала русификацию Star Wars Jedi: Survivor

Студия озвучки GamesVoice показала поклонникам очередной фрагмент одной из своих работ — русскую озвучку боевика Star Wars Jedi: Survivor, вышедшего в 2023 году. А заодно заверила, что релиз русификатора, как и было обещано состоится в этом году — сейчас проходит предфинальное тестирование и вносятся необходимые правки.

В проекте уже задействовано свыше 85 голосов. Проделана большая работа по переводу и редактуре текста. Напомним, что версия 1.0 будет включать дубляж основного сюжета, второстепенных заданий, массовки и части противников.

Помимо этого, студия решила обрадовать поклонников Grand Theft Auto: Vice City, которые не могли оценить должным образом «разговорные» радиостанции серии. В частности, VCPR — «Общественное радио Вайс-Сити».

Главным ведущим ток-шоу VCPR выступает Морис Чавес, бывший клоун и, вероятно, выходец с Кубы. Его напарники, Джонатан Фрилоудер и Мишель Монтениус, считают его «бесполезной, бездарной задницей». А когда для обсуждения нравственности, общественной безопасности и отношения к миру в студию приходят гости, беседа может вылиться абсолютно во что угодно вплоть до мордобоя.

Что мы знаем о Star Wars Eclipse — грядущем ААА-проекте Quantic Dream

Примерная дата выхода, немногочисленные детали сюжета и почему игру делают так долго

Из официальных промоматериалов Star Wars Eclipse

На прошлой неделе отгремела The Game Awards 2024 с кучей интересных анонсов и классных трейлеров. Но сейчас я предлагаю вспомнить события трехлетней давности. Именно три года назад, на TGA 21, компания Quantic Dream анонсировала крайне нетипичную для себя игру — Star Wars Eclipse. Именитый разработчик оригинальных интерактивных фильмов (Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human) неожиданно взялся за экшен по громкой лицензии и… в итоге словно про него забыл. Я решил собрать те крупицы информации, что есть о «Затмении», и поделиться ими с вами!

Далее

Для Star Wars Galaxies: Restoration вышло крупное обновление Expanding Horizons с кастомизацией транспорта и новым классом

На этой неделе команда Star Wars Galaxies: Restoration выпустила свое самое большое обновление Expanding Horizons спустя 13 лет после закрытия оригинальной Star Wars Galaxies. Обновление добавляет новые виды существ, переработанные деревья навыков, новые героические задания, возможности кастомизации транспортных средств, профессию рейнджера и обновление текстур в 4K.

Это огромное обновление, и то, что проект, поддерживаемый сообществом, зашел так далеко, очень важно. С выходом обновления на этой неделе игра вступила в новую главу. В обновлении появились новые игровые виды: Битхи, Чиссы, Деворонцы, Наутоланы и Мириаланы. Каждый из новых видов был создан с помощью пользовательских художественных активов, а смена вида возможна с помощью встроенной системы нанитов.

В игре появились новые героические задания и награды, в том числе 36 новых полных комплектов украшений.  В дополнение к этому появились новые слоты для сережек. 

Наряду с этими возможностями были переработаны деревья навыков, чтобы предложить больше вариантов и больше свободы в настройке игрового опыта. Существует 32 различных дерева навыков, и вы можете выбрать, какие черты и линии навыков наиболее привлекательны для вас. 

Попробовать что-то новое можно и с помощью новых возможностей кастомизации транспортных средств, которые представляет собой систему реинжиниринга транспортных средств, так что вы можете получить новые детали, разобрать их, изменить скорость или прочность, и даже добавить новые способности, такие как дополнительное ускорение.

Если говорить о профессиях, то в обновлении добавлен ремонт дроидов для инженеров и профессия рейнджера. Теперь, если вы инженер-дроид, вы можете увеличить базовые показатели дроидов, поддерживая их в надлежащем состоянии, используя специальную мини-игру. Рейнджер существует как гибрид со способностями снайпера и шпиона.

Новое обновление текстур с разрешением 4k касается как пользовательского интерфейса, так и игрового процесса. Это затронуло большинство текстур, а ландшафты и строения стали еще более детализированными.

Star Wars Jedi Survivor. Сага о неудачной оптимизации

На фоне бесконечного контента по «Звёздным войнам» становится всё тяжелее выделять достойных представителей этой вселенной как среди игр, так и среди кино и сериалов. И хоть «Звёздные войны» давно перестали быть монолитной структурой и чем-то стали напоминать «Вархаммер» в этом плане, мне хотелось бы поговорить о SW Jedi.

Если для некоторых это кажется простой попыткой залезть на волну хайпа соулс-лайков, то при более тщательном анализе эта серия раскрывается гораздо более серьёзно — как с точки зрения геймплея, так и роли во вселенной ЗВ. И если с Jedi Fallen Order всё было более-менее понятно — игра получила хорошие отзывы и завоевала фанбазу, то долгожданный сиквел о истории Кэла Кэстиса вышел очень неоднозначным: релиз полностью провалился из-за оптимизации, а геймеры критиковали его из-за вторичности геймплея. Но так ли всё плохо на самом деле, и игра недостойна своего внимания даже сейчас?

Если вы ещё не забыли про эту игру, то Jedi Survivor — это сиквел довольно успешной игры по «Звёздным войнам», разработанный Respawn, которые подарили нам любимый Titanfall. Я постараюсь не акцентировать внимание на первой части, но рассматривать сиквел о Кэле Кэстисе как отдельную игру просто-напросто невозможно из-за задумки разработчиков. Всё, что стоит знать, это то, что Jedi Fallen Order был финансово успешен, и если в 2019 году большинство геймеров играли в Sekiro как в лучший соулс-лайк, то фанаты «Звёздных войн» по всему миру наслаждались добротной адвенчурой с новым джедаем во вселенной — Кэлом Кэстисом.

Далее

Star Wars Outlaws получила крупное обновление 1.5.0

Ubisoft выпустила обновление 1.5.0 для Star Wars Outlaws, внося множество улучшений и исправлений.

По словам разработчиков, патч значительно улучшает производительность и вносит различные исправления. В частности, сделаны более плавными анимации NPC при входе и выходе из укрытий, а также улучшена реакция ИИ на гранаты и на Кей, когда она скрыта дымом.

Разработчики также обновили настройки Frame Generation и DLSS, внесли множество улучшений в геймплей, интерфейс и звук.

Основные исправления:

  • Устранено падение производительности при направлении камеры вниз с включенным RTDXI
  • Исправлена проблема с коллизией НПС в районах синдикатов, которая мешала стрельбе
  • Устранены случайно парящие объекты
  • Добавлены новые анимации и звуки для существ на Татуине
  • Исправлены проблемы с клиппингом одежды NPC

Обновление также включает исправления для множества квестов, детали которых не раскрываются во избежание спойлеров.

Всего патч 1.5.0 содержит около 90 исправлений и улучшений. Размер обновления составляет примерно 7 ГБ (на ПК). Патч автоматически загружается при запуске Ubisoft Connect или Steam.

Как Star Wars Outlaws обнажает одну из главных проблем современных «Звёздных войн»

Изобилие контента даже по крайне популярным франшизам — не всегда однозначное преимущество.

Star Wars Outlaws едва ли можно назвать успешной игрой. На релизе в августе 2024 года приключение контрабандистки Кэй Весс приняли крайне сдержанно: и пусть средняя оценка от профильных изданий на Metacrititc со временем зафиксировалась на отметке 75 баллов, обычные игроки по-прежнему очень скромны в своей похвале: на момент написания этой статьи пользовательская оценка на упомянутом агрегаторе установилась на отметке 5,3 балла из 10. Чуть лучше ситуация в Steam, где отзывы игроков в основном положительные — но и негативных откликов полно.

Далее

Бесплатный шутер Star Wars: Hunters выходит в раннем доступе Steam — подробности и дата релиза

Star Wars: Hunters, бесплатный шутер от третьего лица, скоро появится в раннем доступе на Steam. Официальный релиз игры ожидается в середине 2025 года, а игроки могут зарегистрироваться на тестирование уже сейчас.

Бесплатный шутер Star Wars: Hunters, разработанный студией NaturalMotion, готовится к выходу в раннем доступе на платформе Steam. Издатель Zynga, который стал частью Take-Two, объявил о запуске, который состоится 27 января 2025 года. Игра уже доступна на мобильных устройствах и Nintendo Switch с июня прошлого года, но теперь ее ждут на ПК.

Star Wars: Hunters предлагает геймерам динамичные сражения в формате 4 на 4. В игре представлено множество уникальных персонажей, каждый из которых обладает своими способностями и оружием. Среди них можно встретить эвок-гренадера Пилбуша, забрак-лучника Нокса и мандалорского авангарда Аран Тала. Каждый герой имеет свои особенности, что добавляет разнообразия в геймплей.

На данный момент в игре доступны четыре основных режима: Squad Brawl, Dynamic Control, Power Control и Trophy Chase. Ранее планировался уникальный режим Huttball, однако его исключили перед запуском. Это решение вызвало некоторые вопросы у игроков, ожидавших увидеть знакомый элемент из Star Wars: The Old Republic.

Для тех, кто хочет опробовать игру заранее, открыта регистрация на тестирование, которое пройдет с 13 по 16 декабря и снова с 10 по 13 января. Эта возможность позволит игрокам оценить геймплей до официального релиза. Кроме того, Star Wars: Hunters поддерживает кросс-игру и кросс-прогресс, что значит, что игроки смогут переносить свои достижения между платформами, если свяжут свою учетную запись с Zinga ID.

Версия для ПК обещает улучшенную графику по сравнению с мобильными платформами, что может привлечь внимание поклонников графически насыщенных игр. В целом, Star Wars: Hunters представляет собой интересный проект, который может занять свою нишу в мире многопользовательских шутеров.

После трех лет на смартфонах арена-экшен Star Wars: Hunters выйдет на ПК 27 января

После трех лет мягкого запуска на Android и релиза в июне этого года на iOS и Nintendo Switch онлайн-экшен Star Wars: Hunters от NaturalMotion и Zynga готов к дебюту на ПК.

Ждать осталось всего два месяца, хотя разработчики решили начать с раннего доступа продолжительностью не менее полугода. Скучать в это время не придется: Zynga проведет два теста — 13-16 декабря и 10-13 января, — на странице игры в Steam уже можно «Запросить доступ».

Игрокам предложат условную бесплатность, весь доступный контент, улучшенную графику и кроссплей с меньшими братьями, а также русский текст.

А это геймплей с Андроид-версии:

Star Wars: Hunters выйдет в ранний доступ на ПК (Steam) 27 января 2025 года.