Второй сезон «Андора» введёт в канон корабль Империи из легендарной Star Wars: TIE Fighter

Недавно в сети появились свежие кадры второго сезона «Андора» из вселенной «Звёздных войн», где фанаты заметили очень интересную деталь.

Второй сезон «Андора» введёт в канон корабль Империи из легендарной Star Wars: TIE Fighter - фото 1

На одном из кадров с сериалом можно заметить корабль Империи, который подозрительно напоминает TIE Avenger из Star Wars: TIE Fighter. Сама игра, где пользователь брал на себя роль пилота из межгалактической организации Палпатина, вышла на PC ещё в 1994 году.

Далее

Star Wars: Bounty Hunter заговорит по-русски — Mechanics VoiceOver выпустила трейлер локализации для ПК

STAR WARS: Bounty Hunter

Творческая группа озвучивания видеоигр Mechanics VoiceOver анонсировала русскую локализацию Star Wars: Bounty Hunter для ПК. Команда неофициального дубляжа представила дебютный трейлер, в котором можно оценить проделанную работу.

В своём обращении энтузиасты назвали Star Wars: Bounty Hunter «игрой из потрясающей далёкой-далёкой вселенной». Они отметили, что в своё время даже истинный фанат мог пропустить проект ввиду его недоступности на ПК, ведь релиз состоялся в 2002 году только на PlayStation 2 и GameCube.

В 2024-м игра получила ремастер и теперь каждый волен узнать историю знаменитого охотника за головами Джанго Фетта. Выпустить русскую озвучку планируют до конца года. Работу уже заказали и проспонсировали.

Ubisoft поделилась деталями самого крупного обновления для Star Wars Outlaws и сменила творческого руководителя игры

Запуск приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws от Massive Entertainment не оправдал надежд Ubisoft, и студия взялась кардинально улучшать игру — что для этого будут делать, рассказал новый лидер команды разработки.

Как и было обещано, творческий руководитель Star Wars Outlaws Джулиан Герити (Julian Gerighty) по окончании основных работ над игрой ушёл следить за The Division 3 на посту исполнительного продюсера серии.

Новым креативным директором Star Wars Outlaws стал Дрю Рехнер (Drew Rechner), присоединившийся к Massive Entertainment ещё в феврале 2014 года и выступавший помощником руководителя разработки Avatar: Frontiers of Pandora.

По словам Рехнера, команда активно прислушивается к отзывам пользователей на всех актуальных платформах — обновление 1.3 уже устранило наиболее «болезненные» проблемы, связанные со стелсом, камерой при поездках на спидерах и не только.

Впрочем, впереди ещё много работы. Рехнер сообщает, что команда наметила три основных области для дальнейших улучшений игры:

  • открытый бой — его хотят сделать более глубоким и захватывающим, чтобы игра поощряла пользователя за применение тактического подхода;
  • стелс — авторы стремятся улучшить не только «читаемость» и предсказуемость обнаружения, но и предоставить геймерам возможность выбора подхода в той или иной стычке;
  • управление персонажем — команда надеется повысить отзывчивость при скалолазании и передвижении на корточках, надёжность укрытий и предсказуемость управления в целом.

Рехнер добавил, что все три инициативы воплотят в обновлении 1.4, которое Ubisoft называет крупнейшим в истории Star Wars Outlaws. Патч выйдет 21 ноября вместе с релизом игры в Steam и сюжетного дополнения Wild Card.

Star Wars Outlaws вышла 30 августа на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На Metacritic игра получила далёкие от идеальных оценки критиков (75−76 %) и ещё ниже — от пользователей (5.0−6.2).

Star Wars Outlaws поборется за звание лучшего саундтрека к играм

Премия «Грэмми» продолжает признавать музыкальные достижения в игровой индустрии. Объявлены участники церемонии 2025 года.

В 2025 году за награду «Лучший саундтрек для видеоигр и другого интерактивного контента» поборются пять игр, чей саундтрек признан выдающимся. 

Номинации получили: 

  • Avatar: Frontiers of Pandora (композитор Пинар Топрак)
  • God of War Ragnarök: Valhalla (композитор Беар МакКрири)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (композитор Джон Пезано)
  • Star Wars Outlaws (композитор Вилберт Роджет II)
  • Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (композитор Уинифред Филлипс)

Вручение премии состоится 2 февраля 2025 года.

Награждение саундтреков к видеоиграм состоится уже в третий раз. Первой обладательницей награды стала Assassin’s Creed Valhalla в 2023 году, а в 2024-м лауреатом стала Star Wars Jedi: Survivor.

Новый творческий руководитель Star Wars Outlaws пообещал большие изменения

В ноябре Ubisoft заменила творческого руководителя Outlaws Джулиана Герети на Дрю Рехнера.

Новый творческий руководитель Star Wars Outlaws Дрю Рехнер заявил, что Ubisoft c момента релиза игры «собирала и систематизировала пользовательские отзывы» и выявила ключевые области, которые могут проработать разработчики, чтобы улучшить игровой опыт и приблизить Outlaws к желаемому пользователями уровню качества.

«Первая ключевая область улучшения игры — это бои, где мы видим реальную возможность добавить больше глубины и динамики.

Наша вторая ключевая область — стелс, который включает не только необходимость сделать поведение врагов более понятным, но и предоставление выбора в том, как вы хотите подойти к каждому столкновению с ними.

Наконец, третья ключевая область нашего внимания сосредоточена на управлении персонажем, что означает увеличение надежности укрытий, а также улучшения отзывчивости при лазании и приседании».

Русская озвучка Star Wars Jedi Survivor выйдет в декабре

Для Star Wars Jedi Survivor решили сделать русскую озвучку. Проект GamesVoice близок к выпуску.

Энтузиасты сделали для Star Wars Jedi Survivor русификатор, но некоторым игрокам было мало одного текстового перевода на русский язык. Силами сообщества удалось собрать средства для GamesVoice на озвучивание игры.

Недавно GamesVoice вновь напомнила о русской озвучке Star Wars Jedi Survivor — релиз должен состояться до конца 2024 года:

«….русское озвучание Star Wars Jedi: Survivor станет доступно для скачивания в декабре 2024 года. В проекте уже приняло участие более 80 актёров, и мы постарались сохранить преемственность голосов с Fallen Order там, где это было возможно.

Ввиду того, что это большое и кинематографичное приключение, грядущие несколько недель мы решили посвятить полировке всего, что относится к повествованию: основного сюжета, кат-сцен, побочных заданий, боссов. Не исключаем, что часть рядовых противников на момент релиза останутся на английском, но обязательно восполним этот пробел в будущих обновлениях. А пока смотрите расширенную геймплейную демонстрацию, если пропустили!».

В новом геймплее Indiana Jones and the Great Circle показали битвы с врагами и археологию

В сети появилось 10 новых минут геймплея Indiana Jones and the Great Circle, где главный герой разбирается с врагами и изучает древние достопримечательности.

В видео можно оценить систему рукопашного боя — в сражениях Индиана использует не только свой знаменитый кнут, но и крепкие кулаки. Руками можно не только наносить различные удары врагам, но и блокировать атаки противников.

Во время исследования локаций нужно будет искать правильные пути, разгадывать загадки и тому подобное. К тому же Джонс может фотографировать окружающие его детали и события.

В процессе изучения древних храмов поможет тот же кнут, как и зажигалка с иными подручными средствами. Кроме того, в видео можно увидеть посещение музея и Ватикана.

Некоторые пользователи сети обратили внимание, что в ролике можно заметить и технические проблемы приключения — к примеру, падение частоты кадров. Занятно, что при этом авторы нацелились на поддержку 60 FPS на Xbox Series.

Ранее в сети появились превью игры, которые оказались очень положительными. Судя по всему, у авторов получился экшен в духе оригинальных картин про Джонса.

Роль самого археолога сыграл Трой Бейкер из The Last of Us, правда, как оказалось, изначально на партию собирались взять другого актёра.

Релиз Indiana Jones and the Great Circle состоится 9 декабря на PC и Xbox Series, а весной 2025 года приключение появится на PS5.

Патч Star Wars Outlaws ухудшил графику до уровня PS3 и блокирует прохождение сюжета

Исправление Star Wars Outlaws далеко не всегда идёт гладко. Ubisoft подарила не самые приятные впечатления некоторым игрокам.

Скоро Star Wars Outlaws намерены выпустить и на ПК в Steam. Ubisoft постепенно чинит игру, но недавнее обновление встало гладко далеко не на всех платформах.

Поигравшие в Star Wars Outlaws на PlayStation 5 обратили внимание на то, что графика ощутимо ухудшилась — наблюдается «разрыв экрана».

«Выглядит ужасно, а все текстуры больше похожи на PS3. По-прежнему нельзя выйти из миссии, не потеряв весь игровой прогресс».

Далее

Star Wars Outlaws получила третий большой патч — в нём улучшили поведение врагов и езду на спидере

Патч 1.3.0 для Star Wars Outlaws вышел 24 октября — спустя почти два месяца после релиза игры. Это уже третий крупный апдейт, который получил приключенческий экшен по «Звёздным войнам».

В Ubisoft опубликовали на своём сайте полный список изменений, которое привнесло обновление. Разработчики отдельно выделили главные особенности и разбили по категориям другие важные правки.

Главные особенности обновления

  • Улучшенный стелс в задании «Под чужим флагом» и других миссиях. Авторы Star Wars Outlaws отметили, что это должно повлиять на гибкость прохождения квестов.
  • Более логичное поведение противников во время сражений.
  • Усовершенствованное управление спидером благодаря снижению частоты столкновения с элементами окружающей среды.
  • Более частые автосохранения в зонах с врагами, расположенными в открытом мире, вроде имперских комплексов и территорий фракций.
  • Устранение бага, из-за которого, экшен вылетал при выборе пункта «Новая игра».
  • Повышение стабильности и снижение просадок fps.
  • Улучшенные анимации главной героини и NPC.
  • Множество правок для фоторежима.
  • Усовершенствованные текстуры во время катсцен.

Размер патча 1.3.0 составляет от 3,48 до 5,07 ГБ в зависимости от платформы. Апдейт уже можно загрузить на ПК, PS5 и Xbox Series X|S всем владельцам Star Wars Outlaws.

21 ноября игра выйдет в Steam, что, по мнению руководителей французского издательства, должно улучшить её продажи.

Спустя полтора месяца после релиза просмотры Star Wars: Outlaws на Twitch упали на 99%

Star Wars: Outlaws, недавний проект от Massive Entertainment и компании Ubisoft, продолжает демонстрировать печальную статистику интереса аудитории к игре.

Согласно Twitch Tracker, в момент выхода у трансляций по игре в среднем было 8,5 тысяч зрителей (пиковое значение — 117 тысяч зрителей), которые осуществили 4,25 миллиона просмотров. На данный момент игру в среднем смотрят всего 248 зрителей (пиковое значение — 1921 зрителей), а количество просмотров составило всего 100 тысяч.

Таким образом, всего за полтора месяца показатели просмотров игры упали на 99%, что говорит о полной потери интереса аудитории к Star Wars: Outlaws. В свою очередь это прямо влияет на дальнейший хвост продаж игры, которые итак оказались на старте ниже ожиданий Ubisoft.