Бесплатный шутер Star Wars: Hunters выходит в раннем доступе Steam — подробности и дата релиза

Star Wars: Hunters, бесплатный шутер от третьего лица, скоро появится в раннем доступе на Steam. Официальный релиз игры ожидается в середине 2025 года, а игроки могут зарегистрироваться на тестирование уже сейчас.

Бесплатный шутер Star Wars: Hunters, разработанный студией NaturalMotion, готовится к выходу в раннем доступе на платформе Steam. Издатель Zynga, который стал частью Take-Two, объявил о запуске, который состоится 27 января 2025 года. Игра уже доступна на мобильных устройствах и Nintendo Switch с июня прошлого года, но теперь ее ждут на ПК.

Star Wars: Hunters предлагает геймерам динамичные сражения в формате 4 на 4. В игре представлено множество уникальных персонажей, каждый из которых обладает своими способностями и оружием. Среди них можно встретить эвок-гренадера Пилбуша, забрак-лучника Нокса и мандалорского авангарда Аран Тала. Каждый герой имеет свои особенности, что добавляет разнообразия в геймплей.

На данный момент в игре доступны четыре основных режима: Squad Brawl, Dynamic Control, Power Control и Trophy Chase. Ранее планировался уникальный режим Huttball, однако его исключили перед запуском. Это решение вызвало некоторые вопросы у игроков, ожидавших увидеть знакомый элемент из Star Wars: The Old Republic.

Для тех, кто хочет опробовать игру заранее, открыта регистрация на тестирование, которое пройдет с 13 по 16 декабря и снова с 10 по 13 января. Эта возможность позволит игрокам оценить геймплей до официального релиза. Кроме того, Star Wars: Hunters поддерживает кросс-игру и кросс-прогресс, что значит, что игроки смогут переносить свои достижения между платформами, если свяжут свою учетную запись с Zinga ID.

Версия для ПК обещает улучшенную графику по сравнению с мобильными платформами, что может привлечь внимание поклонников графически насыщенных игр. В целом, Star Wars: Hunters представляет собой интересный проект, который может занять свою нишу в мире многопользовательских шутеров.

После трех лет на смартфонах арена-экшен Star Wars: Hunters выйдет на ПК 27 января

После трех лет мягкого запуска на Android и релиза в июне этого года на iOS и Nintendo Switch онлайн-экшен Star Wars: Hunters от NaturalMotion и Zynga готов к дебюту на ПК.

Ждать осталось всего два месяца, хотя разработчики решили начать с раннего доступа продолжительностью не менее полугода. Скучать в это время не придется: Zynga проведет два теста — 13-16 декабря и 10-13 января, — на странице игры в Steam уже можно «Запросить доступ».

Игрокам предложат условную бесплатность, весь доступный контент, улучшенную графику и кроссплей с меньшими братьями, а также русский текст.

А это геймплей с Андроид-версии:

Star Wars: Hunters выйдет в ранний доступ на ПК (Steam) 27 января 2025 года.

Star Wars Outlaws: Wild Card — Казино всегда в выигрыше

Вы же в курсе, что 21 ноября вышло первое DLC для Star Wars Outlaws? Поэтому спешу поделиться впечатлениями и мыслями по новому дополнению. Спойлер: торопиться с покупкой Season Pass всё же пока не советую. По крайней мере, до выхода второго DLC. Но обо всём по порядку.

Далее

Star Wars Outlaws стала второй по заработку игрой для ПК в сентябре 2024 года

В отчете аналитиков Newzoo говорится, что Star Wars Outlaws занимала второе место по общему доходу среди игр для ПК в сентябре 2024 года, уступив лишь Black Myth: Wukong.

Около 69% доходов получено на ПК, 18% — на PlayStation, остальное — на Xbox. Средняя ежедневная игровая сессия длилась около 2,7 часов, а в сентябре среднее число сеансов составило 8,4. 

Но даже Ubisoft в итоге признала, что Star Wars Outlaws не достигла поставленных целей, а текущие продажи, по слухам, не окупили затраты на проект. Многие другие источники утверждают, что игра потерпела фиаско и за первый месяц продалась тиражом всего лишь более миллиона экземпляров.

Далее

Star Wars: Hunters выйдет на ПК!

Хватайте ближайший контроллер или клавиатуру и приготовьтесь устроить на своем модифицированном дроидеке бойню в деревне эвоков, ведь Star Wars: Hunters официально выйдет на ПК в Steam в январе 2025 года!

Вы спрашивали, и они ответили. Красочный и динамичный мир Hunters, созданный Zynga в сотрудничестве с Lucasfilm Games, теперь будет доступен совершенно новой толпе геймеров. В рамках развертывания поля сражений Vespaara будут улучшены за счет текстур и теней более высокого разрешения, а также более высокого качества рендеринга и высокодетализированного слоя ПК на некоторых полях сражений. Также будет добавлена ​​поддержка клавиатуры, мыши и беспроводного управления, а также привязка клавиш. 

Другими словами, Hunters никогда не была лучше (и это уже лучшая новая многопользовательская игра по эту сторону Внешнего Кольца).

Далее

Второй сезон «Андора» введёт в канон корабль Империи из легендарной Star Wars: TIE Fighter

Недавно в сети появились свежие кадры второго сезона «Андора» из вселенной «Звёздных войн», где фанаты заметили очень интересную деталь.

Второй сезон «Андора» введёт в канон корабль Империи из легендарной Star Wars: TIE Fighter - фото 1

На одном из кадров с сериалом можно заметить корабль Империи, который подозрительно напоминает TIE Avenger из Star Wars: TIE Fighter. Сама игра, где пользователь брал на себя роль пилота из межгалактической организации Палпатина, вышла на PC ещё в 1994 году.

Далее

Star Wars: Bounty Hunter заговорит по-русски — Mechanics VoiceOver выпустила трейлер локализации для ПК

STAR WARS: Bounty Hunter

Творческая группа озвучивания видеоигр Mechanics VoiceOver анонсировала русскую локализацию Star Wars: Bounty Hunter для ПК. Команда неофициального дубляжа представила дебютный трейлер, в котором можно оценить проделанную работу.

В своём обращении энтузиасты назвали Star Wars: Bounty Hunter «игрой из потрясающей далёкой-далёкой вселенной». Они отметили, что в своё время даже истинный фанат мог пропустить проект ввиду его недоступности на ПК, ведь релиз состоялся в 2002 году только на PlayStation 2 и GameCube.

В 2024-м игра получила ремастер и теперь каждый волен узнать историю знаменитого охотника за головами Джанго Фетта. Выпустить русскую озвучку планируют до конца года. Работу уже заказали и проспонсировали.

Ubisoft поделилась деталями самого крупного обновления для Star Wars Outlaws и сменила творческого руководителя игры

Запуск приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws от Massive Entertainment не оправдал надежд Ubisoft, и студия взялась кардинально улучшать игру — что для этого будут делать, рассказал новый лидер команды разработки.

Как и было обещано, творческий руководитель Star Wars Outlaws Джулиан Герити (Julian Gerighty) по окончании основных работ над игрой ушёл следить за The Division 3 на посту исполнительного продюсера серии.

Новым креативным директором Star Wars Outlaws стал Дрю Рехнер (Drew Rechner), присоединившийся к Massive Entertainment ещё в феврале 2014 года и выступавший помощником руководителя разработки Avatar: Frontiers of Pandora.

По словам Рехнера, команда активно прислушивается к отзывам пользователей на всех актуальных платформах — обновление 1.3 уже устранило наиболее «болезненные» проблемы, связанные со стелсом, камерой при поездках на спидерах и не только.

Впрочем, впереди ещё много работы. Рехнер сообщает, что команда наметила три основных области для дальнейших улучшений игры:

  • открытый бой — его хотят сделать более глубоким и захватывающим, чтобы игра поощряла пользователя за применение тактического подхода;
  • стелс — авторы стремятся улучшить не только «читаемость» и предсказуемость обнаружения, но и предоставить геймерам возможность выбора подхода в той или иной стычке;
  • управление персонажем — команда надеется повысить отзывчивость при скалолазании и передвижении на корточках, надёжность укрытий и предсказуемость управления в целом.

Рехнер добавил, что все три инициативы воплотят в обновлении 1.4, которое Ubisoft называет крупнейшим в истории Star Wars Outlaws. Патч выйдет 21 ноября вместе с релизом игры в Steam и сюжетного дополнения Wild Card.

Star Wars Outlaws вышла 30 августа на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На Metacritic игра получила далёкие от идеальных оценки критиков (75−76 %) и ещё ниже — от пользователей (5.0−6.2).

Star Wars Outlaws поборется за звание лучшего саундтрека к играм

Премия «Грэмми» продолжает признавать музыкальные достижения в игровой индустрии. Объявлены участники церемонии 2025 года.

В 2025 году за награду «Лучший саундтрек для видеоигр и другого интерактивного контента» поборются пять игр, чей саундтрек признан выдающимся. 

Номинации получили: 

  • Avatar: Frontiers of Pandora (композитор Пинар Топрак)
  • God of War Ragnarök: Valhalla (композитор Беар МакКрири)
  • Marvel’s Spider-Man 2 (композитор Джон Пезано)
  • Star Wars Outlaws (композитор Вилберт Роджет II)
  • Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (композитор Уинифред Филлипс)

Вручение премии состоится 2 февраля 2025 года.

Награждение саундтреков к видеоиграм состоится уже в третий раз. Первой обладательницей награды стала Assassin’s Creed Valhalla в 2023 году, а в 2024-м лауреатом стала Star Wars Jedi: Survivor.

Новый творческий руководитель Star Wars Outlaws пообещал большие изменения

В ноябре Ubisoft заменила творческого руководителя Outlaws Джулиана Герети на Дрю Рехнера.

Новый творческий руководитель Star Wars Outlaws Дрю Рехнер заявил, что Ubisoft c момента релиза игры «собирала и систематизировала пользовательские отзывы» и выявила ключевые области, которые могут проработать разработчики, чтобы улучшить игровой опыт и приблизить Outlaws к желаемому пользователями уровню качества.

«Первая ключевая область улучшения игры — это бои, где мы видим реальную возможность добавить больше глубины и динамики.

Наша вторая ключевая область — стелс, который включает не только необходимость сделать поведение врагов более понятным, но и предоставление выбора в том, как вы хотите подойти к каждому столкновению с ними.

Наконец, третья ключевая область нашего внимания сосредоточена на управлении персонажем, что означает увеличение надежности укрытий, а также улучшения отзывчивости при лазании и приседании».