Подтверждено дебют Киану Ривза в киновселенной «Звездные войны»

The Acolyte

Согласно информации, предоставленной компанией Disney, они потратили 49.2 миллионов долларов на производство сериала «Звездные войны: Аколит» (The Acolyte), что на 5.5 миллионов больше, чем было израсходовано на предпродакшн фильма «Звездные войны: Изгой-Один».

«Андор» (Andor) также обошелся студии намного дороже: на 38% превысив затраты на полнометражную ленту, но его цена объясняется работой в условиях пандемии COVID-19. Более того, стало известно, что Киану Ривз («Джон Уик»«Матрица») сыграет в сериале «Аколит».

Актеру досталась эпизодическая роль. Однако, пока неизвестно, какого именно персонажа он исполнит. Также в сериале задействована его коллега Кэрри Энн Мосс, которая играет джедая.

Это будет первый раз, когда Ривз появится в «Звездных войнах». Авторы шоу также пообещали представить более подробную информацию о сериале в ближайшее время.

Премьера ожидается в 2024 году на Disney+.

Татуин, африканское вдохновение и работа на Джаббу Хатта: Новые детали Star Wars Outlaws

Разработчики Star Wars: Outlaws поделились в интервью IGN на San Diego Comic-Con 2023 рядом новых подробностей, касающихся игры и двух локаций, которые были раскрыты на данный момент, включая новую планету Тошару и всеми известный Татуин.

По словам авторов, Тошара вдохновлена саванной южно-восточной Африки и была специально спроектирована под передвижение на спидере героини Кей Весс. На этой планете будет много широких и открытых равнин. Кроме того, команда лично посещала Танзанию, чтобы почерпнуть для себя источники вдохновения.

При создании локаций Star Wars: Outlaws разработчики следуют правилу Lucasfilm «80/20«, согласно которому, места действия должны на 80% казаться знакомыми, а на 20% — быть чуждыми или фантастичными.

В случае с Тошарой восточноафриканские мотивы являются ее знакомой частью, а город, высеченный в скале, и равнины с массивными кристальными обнажениями — это те самые 20% фантастики.

Что касается Татуина, то было подтверждено, что посещение этой планеты будет включать город Мос-Эйсли и дворец Джаббы Хатта. Кроме того, игроки смогут работать на него и при желании даже предать.

Выход Star Wars Outlaws ожидается в 2024 году.

Авторы Star Wars Outlaws поделились роликом из закулисья и деталями об игре

Авторы Star Wars Outlaws поделились свежим роликом. В нём расскажут подробности из закулисья игры, а центральной темой стало создание «вселенной возможностей». Напомним, что размер планет в игре можно сравнить с зонами из Assassin’s Creed Odyssey.

Одной из важнейших задач разработчиков было создание идеального опыта в открытом мире, а подход сценаристов к истории сможет дать новые впечатления фанатам «Звёздных войн». В мире можно будет встретить как знакомые фракции, так и созданные специально для игры.

Многие локации были вдохновлены настоящими природными зонами, но с добавлением инопланетных элементов. Место нашлось и тематике вестерна, но разработчики заявляют, что всё это пропитано духом «Звёздных войн».

Несколько деталей разработчики рассказали на выставке Comic-Con. Например, в ходе сюжета можно будет встретить Джаббу Хатта. Можно как стать его верным союзником и выполнять задания, так и предать инопланетянина, что будет иметь свои последствия.

Возможно, в игре будет система готовки. По словам креативного директора, любители кулинарии и инопланетных блюд могут ждать «захватывающий опыт».

Star Wars Outlaws выйдет в 2024 году на PS5, Xbox Series и PC. В прошлом месяце Ubisoft выпустила дебютный трейлер игры, десять минут геймплея и ролик с актрисой Кей Весс. Ещё больше подробностей об игре можно найти здесь.

Планеты Star Wars Outlaws создают без процедурной генерации. Контент Ubisoft делают вручную

Ubisoft взялась за популярную франшизу Star Wars. Ожидается масса контента и зачистка различных планет.

Создатели Star Wars Outlaws потихоньку объясняют, что ждать от новой игры Ubisoft. На этот раз креативный директор Джулиан Герити (Julian Gerighty) побеседовал с EDGE.

Локации для Star Wars Outlaws создают вручную, нет процедурно генерируемых планет.

Размер планеты Джулиан сравнил с 2-3 зонами из Assassin’s Creed Odyssey (с картой ACO можно познакомиться здесь).

Каждую планету спроектировали так, чтобы перемещение ощущалось как путешествие даже если используется быстрый транспорт. Свободно полетать над планетой не получится, будут определённые точки посадки и взлёта.

Далее

На сайте Electronic Arts нашли подтверждение разработки продолжения Star Wars Jedi: Survivor

Разработка Star Wars Jedi: Survivor была одобрена даже до выхода Star Wars Jedi: Fallen Order, и следующая часть серии джедайских экшенов от Electronic Arts и Respawn Entertainment, судя по всему, пойдёт по схожему пути.

Портал Tech4Gamers обратил внимание, что на официальном сайте Electronic Arts появились вакансии старшего сценаристастаршего художника по визуальным эффектам и других специалистов в команду Star Wars Jedi.

Судя по описанию должностей, продолжение Star Wars Jedi: Survivor будет базироваться на Unreal Engine. Опыт работы с UE4 для VFX-художника обязателен, а знания UE5 станут «большим плюсом».

Далее

Размер планет в Star Wars Outlaws сравнили с зонами Assassins Creed Odyssey

Star Wars: Outlaws

Джулиан Герити, креативный директор Star Wars Outlaws, над которой работают Ubisoft и Massive Entertainment, раскрыл некоторые подробности о мире игры.

Беседуя с журналом EDGE, Герити объяснил, что по размеру каждую планету в Outlaws можно сравнить с 2-3 зонами в Assassin’s Creed Odyssey. Кроме того, разработчики не использовали процедурную генерацию, вместо этого создавая все локации «вручную». Точное число планет в Star Wars Outlaw пока неизвестно, но, судя по трейлеру, игроков ждёт как минимум 4.

Несмотря на свободу действия, в игре существует определённое ограничение в передвижении главной героини. Так, к примеру, не стоит ждать свободных полётов над планетой — на это ушло бы слишком много сил при незначительной отдаче.

Далее

Star Wars Jedi Survivor получила русские субтитры. Неофициальная локализация Team RIG

Сборы на озвучку Star Wars Jedi Survivor неспешно идут, а пока энтузиасты собрали текстовую русскую локализацию

Для Star Wars Jedi Survivor выпустили русификатор. Team RIG представила русские субтитры, совместимые со Steam и EA App-версией игры.

В сообществе Team RIG пишут: «Мы надеемся, что те, кто уже успел пройти игру, сделают это снова вместе с нами и ощутят разницу между машинным переводом и переводом от Team RIG, который делался с пониманием происходящего, и с опорой на мир Звездных Войн».

Ссылки на загрузку русификатор Star Wars Jedi Survivor от Team RIG можно найти здесь (5 Мб) или в Телеграм.

Файл копируем в следующую папку:
\Jedi Survivor\SwGame\Content\Paks

Тем временем GamesVoice продолжает собирать деньги на русскую озвучку Star Wars Jedi Survivor, уже 1.388 миллиона из 1.8 млн. рублей. В основе озвучки будет лежать перевод Team RIG.

Игры по Star Wars с древних времен до наших дней. Часть 16 (2003-2004)

Star Wars: Battlefront (2004)

Однозначной звездой подборки можно назвать классическую Battlefront 2004 года. Но перед ней я расскажу еще о четырех не столь известных проектах, вышедших в конце 2003-го.

Итак, речь пойдет об очередной flash-игре (пока что лучшей из всех), а также сразу о трех летных аркадах — события двух из них разворачиваются в период оригинальной трилогии, а третья посвящена… Второй мировой войне.

Далее

Star Wars Galaxies Restoration выпустило обновление 1.1

Проект возрождения «Звездных войн: Галактики» добавляет «планетарную механику управления», чтобы вы действительно могли разочаровать лорда Вейдера.

Star Wars Galaxies Restoration, созданная фанатами возрождение MMO по «Звездным войнам», которая закрылась в 2011 году, сделала большой шаг вперед, выпустив новое обновление, добавляющее «планетарную механику управления», которая обещает добавить новую глубину и сложность. Галактическая гражданская война.

Далее