Мы уже видели немало вопросов по поводу механики новой Odessen Warzone. Ниже представлены некоторые разъяснения.
Появление контрольных точек:
В начале боя случайным образом создаются две контрольные точки.
Контрольные точки заканчивают свое действие в конце раунда, раунд длится в течение 75 секунд.
Количество активных контрольных точек увеличивается с каждым новым раундом.
Всего за бой можно сыграть 8 раундов (хотя команда может выиграть до начала 8-го раунда).
Раунды 1, 2, 3: две активные контрольные точки.
Раунды 4, 5, 6: три активные контрольные точки.
Раунды 7, 8: четыре активные контрольные точки.
После 1-го раунда появляются Battle Mods: они имеют различное влияние на зарабатываемые очки в зависимости от того Battle Mod, которым вы владеете.
Захват контрольных точек:
Контрольные точки созданы такими, что для их захвата требуется стоять внутри самой контрольной точки.
Достаточно 3-х секунд, чтобы захватить контрольную точку при условии, что никто другой из противоположной команды не будет в области контрольной точки.
Чтобы провести захват контрольной точки противоположной команды просто стойте к её области. Оставаясь внутри зоны контрольной точки, старайтесь не дать другой команде захватить ее. Количество игроков для захвата не имеет значения.
Если одна команда прогоняется или иным образом покидает зону управления контрольной точки, для нее существует привилегированный 3-х секундный период, перед тем, как эта команда потеряет контроль над точкой.
Захват и потеря контрольной точки может произойти в одно и то же время, так, например, если привилегированный период не наступил, то теряется контроль над одной контрольной точкой, но приобретается над другой.
Персонажи, находящиеся в режиме скрытности, не могут осуществить захват контрольных точек.
Начисление очков за захват контрольных точек:
За одну секунду владения контрольной точкой начисляется одно очко.
Количество человек, находящихся внутри зоны контрольной точки, не влияет на количество получаемых очков.
Не так давно на сайте Star Wars Comics закончили серию «Черновиков», но за последние две недели переводы не кончились! Вот вам ещё шесть комиксов из Нового Канона!
Империя готова нанести ответный удар
Продолжаем еще одну каноничную серию, на сей раз про повелителя ситов Дарта Вейдера. Если помните, в прошлом выпуске он с помощью доктора Афры похитил несметную гору богатств, принадлежащих Империи. Разумеется, пока Вейдера никто не подозревает, но что будет, если приставленный к нему дотошный адъютант прознает правду?
Да не переживайте, даже если тот начнет копать слишком глубоко, Вейдер решит ситуацию проверенным способом. Но сейчас он больше беспокоится о том, действительно ли Падме перед смертью родила сына? Узнайте шокирующие семейные подробности в девятом выпуске серии «Дарт Вейдер»!
На сайте издательства «Азбука» появилась обложка и персональная страничка для новой книги по вселенной «Звёздных войн» — новеллизации фильма «Эпизод III: Месть ситхов», написанной Мэтью Стовером. На странице стоит пометка «скоро» — вероятно, выход книги стоит ждать в марте либо начале апреля.
Это переиздание, ранее роман выходил на русском языке в издательстве «Эксмо» в 2005 году. В новом издании использован старый перевод, отредактированный участниками нашей Гильдии архивистов (впрочем, это тот нечастый случай, когда и исходный перевод «Эксмо» был довольно неплохим).
Согласно общему мнению, книга Мэтью Стовера считается лучшей среди всех новеллизаций киноэпизодов «Звёздных войн».
Ни для кого не секрет, что идея сделать Седьмой Эпизод «Звездных войн» витала в воздухе еще со времен Оригинальной Трилогии. Но знали ли вы, что незадолго до выхода в прокат «Мести ситхов» эти мечты оказались как никогда близки к воплощению? На днях онлайн-порталу Cinelinx довелось взять интервью у Хэйдена Блэкмана (сценариста дилогии The Force Unleashed, комикса «Дарт Вейдер и Тюрьма-призрак» и соавтора серии «Республика), и он рассказал о том, как на свет едва не появился совершенно новый проект — Episode VII: Shadows of the Sith!
В конце 2004 года небольшая команда LucasArts под руководством Блэкмана начала длительный процесс поисков идеи для ЗВ-игры нового поколения. «На протяжении шести месяцев мы придумали более двух десятков различных концепций», — объясняет сценарист, — «Затем мы представили каждую из них фокус-группе в формате плаката-заявки: там было краткое описание игры, парочка концепт-рисунков и логотип». Одной из такой заявок как раз и оказалась Shadows of the Sith. Далее →
В прошедшие выходные опять устраивал марафон Звездных Войн, вот и накатила ностальгия что-то… Все-все, беру себя в руки! Поздравляем всех Мужиков с наступающим праздником, вперед на защиту галактики! 🙂
В честь наступления весны мы решили сделать скидочки на самых популярных серверах, а тем, кто закажет кредиты, указав в поле комментария промо-код:
Bonus 23FEB(торопитесь успеть до 24-го февраля!)
Мы добавим приятный бонус!
А так же кто любит другие вселенные, советуем заглянуть сюда, может что нибудь Вам понравится 🙂