В 4.0 появится сохранение биндов!

Сегодня Кори Колек радостно сообщил, что к 4.0 подоспеет еще одна функция – копирование биндов между персонажами! В 4.0 появится новое окно «Keybinding Import/Export». Там вы сможете скопировать свои бинды на активном персонаже, которые сохранятся в специальный файл. Потом этот файл можно импортировать на другого персонажа (видимо это работает также, как настройки интерфейса). При сохранении появится список ваших биндов, чтобы все было наглядно.

Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/developers_int/3916-v-40-poyavitsya-sohranenie-bindov.html

Героям слава!

12004152_10153636964513713_4687223853461825274_n

Так выглядит новый (каноничный) символ Новой Республики, впервые появившийся в чеерно-белом варианте в романе Aftermath, а цветной сегодня показали в Del Rey. Автор — Крис Закер, который рисовал логотипы в последних книжках.

Источник: RSS-лента http://starwars.org.ua/news/%d0%b3%d0%b5%d1%80%d0%be%d1%8f%d0%bc-%d1%81%d0%bb%d0%b0%d0%b2%d0%b0/

Переведенные вступления для классов в KotFE

Благодаря датамайнерам и Riful, у нас появились переведенные записи, которые очень похожи на вступления к первой главе KotFE для всех классов! Здесь нет спойлеров будущего сюжета, лишь кратко освещается то, что было ранее в истории ваших классов. Поэтому смело читайте и комментируйте. Кстати, мы их оформили как вступительные тексты на загрузочных экранах! Делитесь с друзьями!

Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/swtornews/3913-perevedennye-vstupleniya-dlya-klassov-v-kotfe.html

Карпишин возвращается в Bioware

Дрю покинул студию два с половиной года назад, чтобы посвятить себя карьере писателя. Теперь, когда трилогия Chaos Burn закончена, он решил вернуться обратно и с этой недели снова трудится в BioWare, хотя и с книгами порывать не собирается. «Работа в BioWare был непростой, но благодарной, и снова влиться в команду — это здорово. Больше всего я скучал по тем замечательным людям, с которыми вместе работал, и, к счастью, большинство из них по-прежнему в BioWare! — написал Карпишин на своем сайте. — Подозреваю, многие станут гадать, не значит ли это, что Bioware анонсирует какой-то новый проект к моему возвращению. Если коротко, то нет. В остинскую студию я когда-то переехал специально для того, чтобы заниматься SWTOR, и на этом – по крайней мере, пока – я и сосредоточусь снова«. В SWTOR Дрю был главным сценаристом и автором сюжета рыцаря-джедая (и других вещей, таких как ракгульский ивент). Чем он займется теперь, пока не понятно, но может проясниться 8 октября, когда он будет отвечать на вопросы на Reddit.

Источник: RSS-лента http://starwars.org.ua/news/%d0%ba%d0%b0%d1%80%d0%bf%d0%b8%d1%88%d0%b8%d0%bd-%d0%b2%d0%be%d0%b7%d0%b2%d1%80%d0%b0%d1%89%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f-%d0%b2-bioware/

Очередное возвращение Асоки

Ahsoka

Любопытный слух: кто-то на Reddit, предположительно из «Лукасфильма», заявил, что в 2016 году мы увидим как минимум две истории из незаконченного материала «Войн клонов». Одна — это арка об Асоке в недрах Корусканта, пока без названия, рабочие номера 605-608,  в аниматике, покажут на оф. сайте «к возвращению Асоки в «Повстанцах» и ее бою с Вейдером». Другая арка — это комиксная мини-серия от Marvel под названием Invasion of Mandalore, в 5 выпусках (было 4, но последний разбили на два из-за насыщенности событиями). Далее

По Пути Долга (Сюжет Десантника)

То, что написано ниже – выдержка из официальной энциклопедии Star Wars™: The Old Republic™. В ней вы найдете краткий пересказ содержания трех глав сюжета республиканского Десантника. Хотя мы и старались избегать этого, тем не менее, представленная выдержка содержит спойлеры. Читайте на свой страх и риск…

Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/developers_int/3912-po-puti-dolga-syuzhet-desantnika.html

Изменения в классах в 4.0: Десантник и Охотник за Головами

Добрый день и добро пожаловать в очередной блог, посвященный изменениям классов в Обновлении 4.0!

Если вы предпочитаете пули, ракеты и пламя, то Охотникам за Головами и Десантникам есть что вам предложить! Мы хотели, чтобы в Обновлении 4.0 у Powertech/Vanguard появилась возможность быстро ворваться в гущу сражения, а также поймать убегающую цель. Чтобы достичь этого, мы добавили для них новую способность Jet Charge/Storm.

Встреча с врагом лицом к лицу – это не то, чего обычно желают Mercenary/Commando, поэтому мы дали им возможность быстро покинуть бой с помощью новой способности, которая быстро сбрасывает режим боя, позволяя  убежать куда-нибудь и отдышаться.

Список ниже не окончательный, он может (и, вероятно, будет) изменяться!

Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/developers_int/3910-izmeneniya-v-klassah-v-40-desantnik-i-ohotnik-za-golovami.html

Пачка комиксов ко дню рождения

Сайту SWComics — 7 лет!

Друзья! Наконец-то мы смогли оторваться от праздничного стола и предложить вам повод выпить всем вместе порадоваться семилетию SWComics! Вот какой он уже взрослый. Вроде бы совсем недавно группа различных комикс-переводчиков решила объединиться в один портал, и вот, 18 сентября 2008 года вышел первый совместный релиз нескольких команд — комикс-адаптация компьютерной игры The Force Unleashed. За семь лет он пережил многое: долгие простои в релизах, борьбу с хакерами, смену поколений. За все время было выпущено 846 комиксов по «Звездным войнам», из которых большая часть теперь — неканон, но от этого мы же не перестали их любить, верно? Эра Dark Horse навсегда останется в наших сердцах.
Из-за смены издательства, а также из-за того, что ребята из команды нагнали почти все комиксы по «ЗВ», в 2015 году темп переводов снизился: за 9 месяцев было выпущено 30 выпусков, из которых 21 принадлежат новому канону Marvel, 7 — из «Других миров», и 2 одиночных выпуска старого канона. Далее