Сегодня на лайв сервера будет установлен патч 3.3.2. Обещается общее улучшение производительности!
Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/patch/3915-patchnouty-332.html
Дата выхода SW KotOR (PC, PS5): TBA
Сегодня на лайв сервера будет установлен патч 3.3.2. Обещается общее улучшение производительности!
Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/patch/3915-patchnouty-332.html
Сегодня Кори Колек радостно сообщил, что к 4.0 подоспеет еще одна функция – копирование биндов между персонажами! В 4.0 появится новое окно «Keybinding Import/Export». Там вы сможете скопировать свои бинды на активном персонаже, которые сохранятся в специальный файл. Потом этот файл можно импортировать на другого персонажа (видимо это работает также, как настройки интерфейса). При сохранении появится список ваших биндов, чтобы все было наглядно.
Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/developers_int/3916-v-40-poyavitsya-sohranenie-bindov.html
Провeрeнный заработок 31%/48 чаcов или 13% за 20 чаcов http://foxtrade.net/?ref=zebrazoo
Рeфбeк 20%!!!
Провeрeнный мною cайт, дeйcтвитeльно выводят + полная автоматика.
Источник: RSS-лента http://starwars-ru.livejournal.com/674848.html
Так выглядит новый (каноничный) символ Новой Республики, впервые появившийся в чеерно-белом варианте в романе Aftermath, а цветной сегодня показали в Del Rey. Автор — Крис Закер, который рисовал логотипы в последних книжках.
Источник: RSS-лента http://starwars.org.ua/news/%d0%b3%d0%b5%d1%80%d0%be%d1%8f%d0%bc-%d1%81%d0%bb%d0%b0%d0%b2%d0%b0/
Благодаря датамайнерам и Riful, у нас появились переведенные записи, которые очень похожи на вступления к первой главе KotFE для всех классов! Здесь нет спойлеров будущего сюжета, лишь кратко освещается то, что было ранее в истории ваших классов. Поэтому смело читайте и комментируйте. Кстати, мы их оформили как вступительные тексты на загрузочных экранах! Делитесь с друзьями!
Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/swtornews/3913-perevedennye-vstupleniya-dlya-klassov-v-kotfe.html
Дрю покинул студию два с половиной года назад, чтобы посвятить себя карьере писателя. Теперь, когда трилогия Chaos Burn закончена, он решил вернуться обратно и с этой недели снова трудится в BioWare, хотя и с книгами порывать не собирается. «Работа в BioWare был непростой, но благодарной, и снова влиться в команду — это здорово. Больше всего я скучал по тем замечательным людям, с которыми вместе работал, и, к счастью, большинство из них по-прежнему в BioWare! — написал Карпишин на своем сайте. — Подозреваю, многие станут гадать, не значит ли это, что Bioware анонсирует какой-то новый проект к моему возвращению. Если коротко, то нет. В остинскую студию я когда-то переехал специально для того, чтобы заниматься SWTOR, и на этом – по крайней мере, пока – я и сосредоточусь снова«. В SWTOR Дрю был главным сценаристом и автором сюжета рыцаря-джедая (и других вещей, таких как ракгульский ивент). Чем он займется теперь, пока не понятно, но может проясниться 8 октября, когда он будет отвечать на вопросы на Reddit.
Источник: RSS-лента http://starwars.org.ua/news/%d0%ba%d0%b0%d1%80%d0%bf%d0%b8%d1%88%d0%b8%d0%bd-%d0%b2%d0%be%d0%b7%d0%b2%d1%80%d0%b0%d1%89%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f-%d0%b2-bioware/
Любопытный слух: кто-то на Reddit, предположительно из «Лукасфильма», заявил, что в 2016 году мы увидим как минимум две истории из незаконченного материала «Войн клонов». Одна — это арка об Асоке в недрах Корусканта, пока без названия, рабочие номера 605-608, в аниматике, покажут на оф. сайте «к возвращению Асоки в «Повстанцах» и ее бою с Вейдером». Другая арка — это комиксная мини-серия от Marvel под названием Invasion of Mandalore, в 5 выпусках (было 4, но последний разбили на два из-за насыщенности событиями). Далее
То, что написано ниже – выдержка из официальной энциклопедии Star Wars™: The Old Republic™. В ней вы найдете краткий пересказ содержания трех глав сюжета республиканского Десантника. Хотя мы и старались избегать этого, тем не менее, представленная выдержка содержит спойлеры. Читайте на свой страх и риск…
Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/developers_int/3912-po-puti-dolga-syuzhet-desantnika.html
Добрый день и добро пожаловать в очередной блог, посвященный изменениям классов в Обновлении 4.0!
Если вы предпочитаете пули, ракеты и пламя, то Охотникам за Головами и Десантникам есть что вам предложить! Мы хотели, чтобы в Обновлении 4.0 у Powertech/Vanguard появилась возможность быстро ворваться в гущу сражения, а также поймать убегающую цель. Чтобы достичь этого, мы добавили для них новую способность Jet Charge/Storm.
Встреча с врагом лицом к лицу – это не то, чего обычно желают Mercenary/Commando, поэтому мы дали им возможность быстро покинуть бой с помощью новой способности, которая быстро сбрасывает режим боя, позволяя убежать куда-нибудь и отдышаться.
Список ниже не окончательный, он может (и, вероятно, будет) изменяться!
Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/developers_int/3910-izmeneniya-v-klassah-v-40-desantnik-i-ohotnik-za-golovami.html