Dark Horse предложили спасти 1313

Стоит ли Рэнди спешить на помощь?

На Clube Jade бывший президент LucasArts Пол Инс написал объемный пост, общий смысл которого сводится к следующему: в условиях закрытия LucasArts и отмены Star Wars 1313 и Star Wars First Assault лучшим возможным выходом из положения может стать адаптация сценария видеоигр в формат мини-серии комиксов или графического романа. Публикация вызвала определенные дискуссии в сети и в конечном итоге добралась до внимания самого Рэнди Стрэдли, редактора Dark Horse. Стрэдли заинтересовался ссылкой и в итоге устроил на своей страничке в Фейсбуке и на форуме издательства своеобразный опрос на тему, стоит ли DH выступать в данной ситуации спасателем обреченных проектов. Как и следовало ожидать, мнения поступили самые противоречивые.

А что думаете вы?

P.S. Далее

Мелочи о комиксах

Откровения Р. Стрэдли в подкасте; кое-что из твиттер-чата с авторами Star Wars и legacy.

В апрельском выпуске подкаста Jedi Journals Стрэдли рассказал кое-какие мелочи о комиксных планах. А именно:

О «Войнах клонов» и их возможном продолжении в виде комиксов:

Сериал шел шесть сезонов, и нельзя отрицать, что выросло целое поколение, для которого он и есть «Звездные войны». Возможно, пришло время придумать что-то, предназначенное не столько для детей, сколько для детей, которые хотят читать истории о том же, но на следующем уровне. Далее

Блог Разработчиков: Изменения PvP системы в Обновлении 2.0

Блог Разработчиков: Изменения PvP системы в Обновлении 2.0

Сегодня разработчики опубликовали новую запись в своем блоге, в которой рассказывается о двух интересных изменениях для PvP системы, которые появятся уже в Обновлении 2.0 — изменение Системы Уравнивания (а также Экспертизы), и изменение Разделения матчей на совершенно новые связки уровней. Читаем!

Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/2013/04/06/blog-razrabotchikov-izmeneniya-pvp-sistemy-v-obnovlenii-20.html

1313 в виде комикса

Забавное развитие событий вокруг Star Wars: 1313First Assault): Пол Энс, с 1999 по 2006 гг. директор Lucas Online, в посте на ClubJade.net предлагает Dark Horse «спасти» игры, адаптировав их в виде серии комиксов. Издательство могло бы использовать готовые арты, сюжеты и персонажей, тем более что если сами игры не выйдут, то у сценаристов будет меньше ограничений. «Не исключено, что комиксы-дополнения к играм планировались и так, но никого не должно удивлять, если Рэнди Стрэдли наведается в опустевший офис LucasArts, чтобы исследовать покинутые миры 1313 и First Assault», — пишет Энс. Далее

Отчет Разведки: Обзор ключевых локаций Макеба

Отчет Разведки: Обзор ключевых локаций Макеба

Нам в руки наконец попал отчет агента Терона Шана, который в настоящее время проводит разведку на планете Макеб. Агент Шан собрал важную информацию по ключевым точкам планеты, которые необходимо захватить в случае получения согласия на прямую атаку. Также этот отчет содержит нужные рекомендации для тактических и стратегических решений наших командиров. Ознакомление с данным отчетом является крайне важным для дальнейшего успеха по освобождению Макеба. Далее

Напоминание: Выходные (последние) с удвоенным опытом

Напоминание: Выходные (последние) с удвоенным опытом

И вот пришло время самых-самых последних выходных с удвоенным опытом. «Курс на Макеб» заканчивается 8 апреля 11.00 по Москве, а 9 апреля самые расточительные преданные фанаты отправятся на Макеб. Уверен, на выходных у вас много планов — погулять с друзьями, пройтись по магазинам, пожарить шашлыки или убраться дома, но оставим все эти неважные дела на потом, потому-что нас ждет 2 дня и 3 ночи безудержного кача! Вперед!

P.S. Ах да, мы заодно прощаемся с нашим Малгусом до следующего удобного случая =)

Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/2013/04/05/napominanie-vyhodnye-poslednie-s-udvoennym-opytom.html

Филони что-то затевает

IGN.com цитирует слова режиссера «Войн клонов» из интервью, данного RebelForceRadio.com: «Это присуще индустрии… Не скажу, чтобы мне это нравилось. Если обстоательства благоприятствуют, можно наращивать бизнес и набирать талантливых людей, но бывают и времена, когда приходится сокращаться. Сейчас как раз такое время, но я надеюсь, что это подготовка к новым проектам и новому творчеству… В данный момент я участвую в предварительных обсуждениях на тему того, что делать в будущем в плане ЗВшной анимации. Это очень интересно, и я вижу рядом знакомые лица, которые помогают мне с проектом. Далее

Искра жива

На этот раз следующая арка «Темных времен» стартует сразу после текущей — в июле. Даг Уитли после перерыва возвращается к работе над этой серией — на этот раз он иллюстрирует покушение на Дарта Вейдера, которое устроят Дасс Дженнир и его коллеги по корпорации «Последние джедаи». Редактор-сценарист Рэнди Стрэдли поведал об «Искре» сайту Newsrama.com, заодно показав несколько страничек превью.

—————————

star-wars-dark-times-a-spark-remains_1_02«Джедаи вымерли. Их огонь давным-давно угас во вселенной».

Знаменитые и практически последние слова моффа Таркина в фильме «Звездные войны: Новая надежда». Далее

Блог Разработчиков: Система Достижений

Блог Разработчиков: Система Достижений

Сегодня разработчики опубликовали очередной блог, посвященный нововведениям Обновления 2.0. На сей раз нам расскажут об уже нашумевшей Системе Достижений, которая отличается от прочих игр тем, что вы можете выполнять условия достижения разными персонажами в одном Наследии. Подробнее об этой системе читайте в полной новости!

Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/2013/04/04/blog-razrabotchikov-sistema-dostizheniy.html