Всем привет! Меня зовут Остин Пекенпауг, я Старший Дизайнер Star Wars: The Old Republic. Моя работа заключается в том, чтобы создавать, поддерживать и балансировать геймплей классов SWTOR. Я хочу пролить свет на те изменения в классовых балансах, которые произойдут в Обновлении 1.4.
В 1.4 мы хотели исправить несколько проблем с эффективностью способностей и сбалансировать классы. Среди главных исправлений – это изменения в Контроле Толпы (crowd control), Решимости (Resolve), изменения в способностях классов, касающихся контроля, а также переосмысление стелс составляющей геймплея.
Далее в полной новости!
Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/2012/09/05/bioware-podrobno-ob-izmenenii-balansa-i-sposobnostyah-v-14.html