80 лет Джону Уильямсу

С 80-летием, Джонни!

Сегодня исполнилось 80 лет всем нам известному Джону Уильямсу. Из под его руки вышла музыка более чем к сотне фильмов. Уильямс 47 раз номинировался и 5 раз получал «Оскар» (за музыку к фильмам «Скрипач на крыше», «Челюсти», «Звёздные войны. Эпизод IV. Далее

Видеоконкурс к Старкону 2012

Творческое объединение Narian’s Strange Workshop объявляет о начале видеоконкурса, приуроченного к ежегодному конвенту фанатов теперь уже не только Звездных войн Старкон 2012. К участию в соревновании принимаются новые, ранее нигде не появлявшиеся ролики хронометражом не более пяти минут. Тематика конкурса охватывает научную фантастику во всех ее проявлениях. Последний срок приема работ — 17 июня 2012 года.

Более полную информацию о конкурсе можно посмотреть на страничке проекта.

Источник: RSS-лента http://www.jcouncil.net/index.php?showtopic=28059

Р. Сальваторе о смерти Чуи

Накануне писатель провел на сайте Reddit.com сессию вопросов и ответов, посвященную 25-летию своей творческой карьеры. Среди прочего, ему был задан неизбежный вопрос о Чубакке, на что Сальваторе дал неожиданно развернутый ответ.

«О нет, опять вопрос о Чуи! Что ж, это справедливо.

Я подключился к проекту «Новый Орден джедаев» в самый последний момент. В то время я работал над серией DemonWars для DelRey, а они как раз получили лицензию от «Лукасфильма». Меня попросили написать первую книгу, что было для меня честью. Далее

Гайд по Варзоне The Pit (Huttball)

 

 

 

Рев толпы, выкрикивания комментатора, ослепляющий свет неоновых огней, вырывающееся пламя по разным сторонам арены, имперцы и республиканцы безумно носятся по всему полю, какая-то зеленая или фиолетовая полоска света над одним из игроков… Черт возьми что здесь происходит?!

Думаю, многие в первый раз сталкивались с таким ощущением, попав на Хаттбол. А если и не с этим, то с вопросом «Каким чертом попасть к заветным воротам противника?».

В данном гайде разъясним основы хаттбола для новичков и некоторые хитрости, которые могут быть интересны не только им.

 

Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/gameguide/1812-gayd-po-varzone-the-pit-huttball.html

The Wrath of Darth Maul

«Гнев Дарта Мола»:
Жизнеописание первого ученика Дарта Сидиуса

Первого января издательство Scholastic выпустило книжку The Wrath of Darth Maul за авторством Райдера Уиндема — так сказать, четвертую в серии «Жизнь замечательных людей» (а теперь и забраков). До этого выходили аналогичные жизнеописания Дарта Вейдера, Оби-Вана Кеноби и Люка Скайуокера. «Гнев Дарта Мола» явно приурочен к релизу «Призрачной угрозы» в 3D и к возвращению ситорога в «Войнах клонах» — в книге рассказывается о воспитании и обучении юного Мола, а также впервые говорится о том, как выглядит Мол спустя десять с лишним лет после своих неприятностей на Набу.

Собственно обзор (осторожно, спойлеры)

«Войны клонов» остались без «Энни»

В субботу в Лос-Анджелесе были названы победители премии «Энни», которая вручается американским подразделением международной ассоциации аниматоров. Лучшим анимационным фильмом 2011 года был назван «Ранго», а лучшим анимационным сериалом стали «Симпсоны». «Войны клонов» претендовали на пять наград, но не получили ни одной, хотя Джон Уильямс удостоился премии за лучшую музыку в анимационном фильме («Тинтин»), а ILM — за лучшие спецэффекты в анимационном фильме («Трансформеры»); компания напрямую причастна и к успеху «Ранго», где отвечала за CGI-анимацию.

Источник: RSS-лента http://starwars.org.ua/news/?p=3321

Улучшение производительности SWTOR: совет от TorWars

Наверное, каждый из нас задавался вопросом, как можно увеличить производительность SWTOR. Портал TorWars предлагает свое решение — увеличение количества оперативной памяти компьютера. RAM используется в системе для хранения данных, которые нужны процессору для выполнения последующих операций. Чем больше оперативной памяти у системы, тем шустрее она будет работать не только с SWTOR, но и со многими другими программами и играми.

TorWars сообщают, что именно добавление RAM в систему способствует повышению производительности. Далее

Организована Лига Гонщиков на Свупах — первый ивент в SWTOR

Организована Лига Гонщиков на Свупах - первый ивент в SWTOR

Star Wars: The Old Republic еще не исполнилось 2 месяца, а в игре уже появились альтернативные развлечения. Подобно WoW`овским забегам по Пиратской Бухте или скачкам на маунтах по Пустошам, в SWTOR появилось свое развлечение — Гонки на Свупах. А как же ему было не появится, когда в первом эпизоде саги около получаса мы смотрели на гонки, в которых участвуют скоростные «кары»? Конечно, в SWTOR все выглядит совсем иначе, но появление чего-то подобного — это явно плюс для игры. Кроме того, это можно назвать первым полноценным масштабным ивентом игры!

Лига образовалась на сервере Sanctum of the Exalted и уже проложила маршруты по «трассам», выбрала призы для будущих победителей и судей, которые будут этих самых победителей определять. Далее

Вспомним о «Сказаниях»

В честь выхода игры «Старая Республика» британский журнал SciFi Now взял интервью у Тома Вейча — одного из сценаристов комиксной серии «Сказания о джедаях», которая и породила все TOR’ы и KotOR’ы.

——————————-

О том, почему «Старая Республика» всем обязана «Сказаниям о джедаях», от двойных световых мечей до владык ситов, Коррибана и семейного дерева Бастилы и Сатил Шан

Оригинальная серия Dark Horse «Сказания о джедаях», которая стартовала в 1994 году комиксом «Рыцари Старой Республики», была первой попыткой описать вселенную «Звездных войн» до возникновения Империи.

Сценарии комиксов поначалу писал Том Вейч (Animal Man, «Темная Империя»), к которому затем присоединился плодовитый автор ЗВшных романов Кевин Дж. Андерсон, и вдвоем они написали богатое и красочное полотно Старой Республики за 4 000 лет до того, как звездный разрушитель зловеще проплыл над камерой.

Восемнадцать лет спустя, чтобы отметить выход игры «Старая Республика» — которая, как и предшествовавшие ей «Рыцари Старой Республики», в неоплатном долгу перед «Сказаниями о джедаях», — мы связались с Вейчем и узнали захватывающие правдивые истории о некоторых поворотных решениях, благодаря которым мы теперь убиваем время, шинкуя пиратов световыми мечами во имя правды, справедливости и Галактической Республики.

— «Сказания о джедаях» были смелым шагом, поскольку большинство авторов EU в то время еще крепко держались за наследство Оригинальной Трилогии. Как у вас возникла идея заняться именно этой темой?

— Наверное, когда я услышал слова Оби-Вана Кеноби: «На протяжении более чем тысячи поколений рыцари-джедаи были хранителями мира и справедливости в Старой Республике. Это было до темных времен… до Империи».

В «Новой надежде» Лукас указал на практически безграничную предысторию. Далее