TORLOL — тысяча шуток за 45 дней

TORLOL - тысяча шуток за 45 дней

Всего за 45 дней существования на TORLOL.RU появилось более тысячи шуток (без учета твилечек 😉 )! Благодарим всех, кто помог добиться такого большого количества перлов за столь короткий срок! Мы надеемся, что проект будет развиваться и подарит много положительных эмоций всем! Спасибо за поддержку пользователей!

Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/main/1519-torlol-tysyacha-shutok-za-45-dney.html

Bioware предлагает работу на три месяца

Bioware предлагает работу на три месяца

Вчера Bioware в фейсбуке опубликовали новость о начале нового проекта. Вакансия Social Media Representative. Работа на дому. Есть желание — дерзайте!

Ссылка на вакансию

Источник: RSS-лента http://the-old-republic.ru/main/1520-bioware-predlagaet-rabotu-na-tri-mesyaca.html

Агент Империи: Начало

Дебютный выпуск комикса “Агент Империи” – Agent of the Empire – Iron Eclipse #1 – можно скачать здесь. И раз уже мы на SWComics, то нельзя не сказать о переводах двух последних недель, о которых мы как-то не удосужились упомянуть: это две “Империи” – алая и обычная (“Алая Империя III: Затерянная Империя #3″ и “Империя №31: Цена власти”), а также  3-я и 4-я части комикса “Поле битвы – Татуин” из серии “Разбойная эскадрилья”. Наконец, там же можно проголосовать за “Вторжение” лучший комикс уходящего года. На следующей же неделе финиширует Knight Errant – Deluge (превью).

Источник: RSS-лента http://starwars.org.ua/news/?p=3161

Какой-то там Скайуокер

Пятый кусочек из “Плэгоса”: “Что известно об этом Энакине?”“Очень мало, за исключением того факта, что он родился рабом девять лет назад и вместе с матерью принадлежал  сначала хатту Гардулле, а потом одному старьевщику-тойдарианцу. – Дуку издал смешок. – И что он выиграл гонки Бунта Ив”. – Палпатин перестал слушать. Далее

Статистика: Популярность фракций и классов

На сайте swtorprogress.com попытались посчитать популярность фракций и классов. В статистике учтено мнение уже более 462 тысяч человек.

Самой популярной фракцией является Империя (что неудивительно). Она теснит Республику по всем фронтам. Статистика выбора фракции (общее):

Статистика: Популярность фракций и классов

Самым популярным классом стал Инквизитор. Далее

Патч 1.0.0 — Известные внутриигровые проблемы

Патч 1.0.0 - Известные внутриигровые проблемы

— Миссия Ситха Воина «New Master». Побеждая Teeno первым невозможно поговорить с Phyne.

Обходной путь: Иногда игроки могут покинуть фазу миссии и зайти снова, что может помочь и появится возможность выбрать Phyna. Если не выходит, то игрокам следует отказаться от миссии и повторить сражение, не убивая Teeno первым.

— Миссия Охотника за головами «A Dangerous Auction». Женские персонажи не могут продолжить прогресс, пытаясь выполнить задачу «Speak with Juda».

— Использую групповую функцию Master Looter игроки не моут передать лут другим игрокам (в обычной группе или для Операций), который был из сундука, и получают сообщение: «Access denied.»

— Находясь в одной группе с таким игроком того же класса и находясь в классовой фазе, постоянно может предлагаться ролл лута, вместо того, чтобы отдавать его автоматически. Далее

Щепотка новостей

Самые разные новости

LucasArts готовится к работе над двумя пока неназванными проектами. Для первого из них, приключенческого боевика, требуется арт-директор, а для второго, шутера от первого лица (Republic Commando II?), требуется ещё один разработчик. Напоминаем, что последней игрой от калифорнийском компании является The Force Unleashed II, не сыскавшая большой славы.

И ещё. Знаете, что такое «Чёрный список» в Голливуде? Наверняка Вы догадаетесь, что список фильмов, чьи сценарии вроде бы как интересны, но работа над ними отложена. Далее

Star Wars: The Old Republic — Что дальше?

Джеймс Олен, руководитель проекта Star Wars: The Old Republic, обратился к игрокам, рассказав, что ждет игру в будущем:

— Новый контент – мы будем добавлять новый контент к галактике на постоянной основе. Эти миры будут включать в себя Операции, Флешпойнты и контент одиночной кампании.

— Функциональность гильдии – гильдии являются частью долговременного здоровья любой MMORPG. У нас есть огромный список ориентированных на гильдии функций. Это будет постоянный труд, который вероятно никогда не закончится. Далее