Полная Боевая Готовность: Теория Гибридности (Hybrid Theory)

«А теперь ты узнаешь всю мощь этой полностью оснащенной боевой станции!» – Нет более подходящего примера нанесения урона во Вселенной Звездных Войн, чем сцена, прилагаемая к этому высказыванию. На этой неделе в «Полной боевой готовности» мы присоединимся к Крейю (Kray) для того что бы взглянуть на роль ДД (damage dealer) в SW:TOR. И да, мы взорвем планету, если нам представится шанс.

Прошу прощения. Далее

SWTOR: Стивен Рид о раннем доступе

Stephen Reid не ограничился вчерашним объявлением даты релиза и продолжил твиттить интересные подробности.

Вот некоторые из них:

“Я же говорил, что мы назовем точную дату выхода. ”

“Количество дней раннего доступа будет объявлено ближе к релизу. Это будет некоторое количество дней, но больше чем просто выходные (прим. Далее

Дата Релиза SWTOR: 20 Декабря!

BioWare и LucasArts рады объявить, что релиз Star Wars™: The Old Republic™ назначен на 20 декабря, 2011 года в Северной Америке и 22 декабря в Европе. Впервые о дате релиза было объявлено на Eurogamer Expo, Англия.

Любая версия Star Wars: The Old Republic идет с предоплаченными 30 днями, после этого вы можете продлить подписку по следующим ценам:

1 Месяц: $14.99 (£8.99/?12.99)
3 Месяца: $13.99 за каждый месяц (единовременный платеж $41.97/£25.17/?35.97)
6 Месяцев: $12.99 за каждый месяц (единовременный платеж $77.94/£46.14/?65.94)

Для тех кто оформил предзаказ и ввел код раннего доступа – вы начнете играть раньше всех. Если вы не оформили ранний доступ – у вас еще есть время!

Спасибо всем за ваше ожидание и поддержку.

DevTracker #9: Стивен Рейд и Крис Коллинс

Стивен Рейд, менеджер сообщества, делает небольшое обновление к FAQ по Beta Testing Weekends, цитирует отзывы игроков, а также вместе с Крисом Коллинсом, европейским менеджером сообщества, отвечает на вопросы пользователей. Повляют ли недавние проблемы с Beta Testing Weekends на дату релиза? Будет ли европейское тестирование до запуска EU-серверов? Читайте обо всем под катом.

Стивен Рейд отвечает в тему: «Beta Testing Weekend #1 – Обновление»

Привет всем. Теперь, когда закончилась первая из многих Beta Testing Weekend, мы хотели бы дать вам для ознакомления немного отзывов о том, как она прошла и каковы наши следующие шаги. Если вы еще не прочли наш FAQ по Beta Testing Weekends, вы также можете взглянуть на него в дополнение к этому.

Для нашей первой Beta Testing Weekend мы пригласили большое количество тестеров, чтобы они поиграли в Star Wars: The Old Republic во время уикенда Дня Труда (праздник в США). Далее

Пятничные приколы по Star Wars

Пятничный расколбас по Звездным Войнам начилается рано в четверг, потому что.

Steampunk Echo Station // by Chris Kawagiwa

Изображение

Complete Saga, F••• the Drama // by landacalrissian

‘Original Saga’ Minimalist Poster // by Tom Cronin

Изображение

FASHIONistar // by Anwar Rafiee. Prints of all sorts available at Society6.

Изображение

Изображение

Кто-то уже получил свой заказ блю-рей. Сцуко.

Изображение

Изображение

Storm Trooper Helmet Made From Adidas Sneakers

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Five Stages Of Star Wars Revisionism Fan Grief

Изображение

Ретро-фото:

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

А вот другие приколы по «Звездным Войнам» всегда можно найти в теме «Приколы по Звездным Войнам / Star Wars Fun». Причем свежие!

DevTracker #10: Сдерживает ли BioWare свою креативность?

Стивен Рейд, менеджер сообщества, продолжает отвечать на вопросы о Beta Testing Weekends и обновляет FAQ по ним, а Георг Зоэллер, ведущий дизайнер боевой системы, объясняет необходимость создания инстансов по Начальным Мирам и отвечает в тему: «BioWare сдерживает свою креативность!»

Стивен Рейд отвечает в тему: «Beta Testing Weekend #1 — Обновление»

secretsquirel писал(а):
«Благодарю за ответы, хотя отсутствие гарантий не обнадеживает».

К несчастью, в разработке MMO нет никогда никаких гарантий – и даже еще меньше при тестировании. Мы постараемся выложиться изо всех сил, но это все, что мы можем сделать.

Tor-ren писал(а):
«Спасибо вам, BioWare, за информацию. Я очень сильно желаю узнать, что содержит новый билд, и был ли он запланирован или оказался для вас сюрпризом».

Новый билд всегда планируется. Фактически, одна из причин, почему мы провели Тестовый Уикенд на «старом» билде, так это для того, чтобы мы могли получить отзывы о серверной стабильности с потоком новых игроков на билд, который уже был испытан и протестирован.

Viserys писал(а):
«Отразилось ли на окне запуска игры, намеченном на Рождество 2011, то, что Beta Testing Weekends были отложены? На этот вопрос хотят узнать ответ куча людей».

Уже отвечал – нет, не отразилось. Далее

HK-47 в голосовании по лучшим приятелям в видеоиграх

Известный нам по Star Wars: Knights of the Old Republic и Knights of the Old Republic II своим чёрным юмором и ненавистью к органической жизни, дроид-убийца HK-47 вступает в четвертьфинал голосования по лучшим приятелям в видеоиграх на портале GameSpot.com. После тяжёлой победы над Гаррусом Вакарианом, его соперником стал очередной «мешок с мясом» – Альберт Эйнштейн из серии игр Command & Conquer: Red Alert.

Помочь HK-47 вы можете, проголосовав здесь.

DevTracker #12: Об однополых романах и 10 000 полностью озвученных NPC

Стивен Рейд, менеджер сообщества, отвечает на вопросы коммьюнити по поводу однополых романов с компаньонами в The Old Republic, которые BioWare планирует создать в будущем, уже после запуска игры, а также объясняет, зачем TOR‘ у нужно более 40 Гб места на жестком диске.

Георг Зоэллер, ведущий дизайнер боевой системы, разъяснет, почему разработчики не хотят создавать космический порт в реальном масштабе для нескольких сотен звездолетов игроков.

Стивен Рейд отвечает в тему: «Официальное заявление об однополых романтических линиях с компаньонами в STAR WARS: The Old Republic»

deadsaber писал(а):
«Пустая трата времени, чтобы привлечь парочку людей, когда они могут потратить это же время на более стоящий контент для более широкой публики».

Во-первых, это точно не аудитория, которая содержит «парочку людей», и мы осведомлены об этом. Мы относимся к этому решению очень серьезно.

Во-вторых, очень важно понять, что это всего лишь одно из многих, многих дополнений контента, которые будут сделаны для игры уже после запуска. Наибольшая часть нашего контента будет интересна подавляющему большинству нашей потенциальной аудитории.

Однако, одной из удивительных вещей в случае с MMO является то, что со временем мы можем добавлять вещи, которые захватывают и интересуют более маленькие аудитории. Обычно, такое не адресуется настолько задолго до появления. Далее

Нравы Старой Республики

Стивен Рейд, менеджер сообщества Star Wars: The Old Republic, недавно сделал заявление касательно однополых отношений в игре:
Из-за некоторых ограничений в дизайне полностью озвученной MMO такого масштаба и размера, многие функции будут введены лишь к моменту запуска или даже после него. Отношения с представителями своего пола будут как раз той функцией, которую добавят после запуска Star Wars: The Old Republic. Поскольку TOR – MMO, то он будет продолжать жить за счёт расширений контента. Это позволит нам включить контент и функции, которые не удаётся внедрить к моменту запуска, в том числе увеличение числа сопартийцев с дополнительными возможностями в отношениях.

http://www.bioware.ru