Нововведения в Star Wars: The Old Republic
С тех пор как Bioware начали разработку SWTOR в 2008 году, в их сторону было высказано много критики, хотя в основном это было не обосновано. Основной аргумент основывается на той идее, что в игре нет ничего нового, и в игре многое скопировано из World of Warcraft. Люди в праве иметь свое собственное мнение, но резкие заявления видны невооруженным глазом, хотя бы для тех, кто пытается быть объективным. Я опровергну эти ошибочные утверждения, предоставив список инноваций, которые Bioware привносит в жанр MMPORPG.
Система крафта
Крафт, это самое основное новшество в Старой Республике. Далее