Само по себе создание ММО по Star Wars является трудной работой, однако для Bioware на данный момент гораздо труднее убедить фанатов Звездных Войн, что по ряду позиций джедаи и ситы все же уступают контрабандистам, охотникам за головами и солдатам.
В большей части литературных источников по Звездным Войнам джедаи и ситы изображены как сильнейшие противники в галактике. События Первой Битвы за Геонозис и Приказ 66 показали нам, что джедаи (а следовательно и ситы) вполне себе уязвимы для простых смертных, однако многие фаны все ещё посматривают на форсъюзеров как на полубогов вселенной. На примере другой ММОРПГ по ЗВ – Star Wars Galaxies – мы могли убедиться, что многие поклонники Звездных Войн свято верят во всесилие джедаев и ситов, и хотя такой поворот дел почти наверняка скажется на балансе игры, биоварам придется приложить недюжинные усилия, чтобы направить в мирное русло эмоции фанатов, которые полагают, что контрабандист никогда не выиграет схватку с джедаем.
Накал страстей вокруг баланса в игре скорее всего достигнет полной силы когда игроки начнут активно участвовать в PvP. После того, как джедаи и ситы, «способные уделать противника одной левой» потерпят первые поражения, пвпшникам из числа джедаев и ситов придется примириться с тем фактом, что их персонажи далеко не всемогущи и непобедимы. Далее →