Как сообщает наш Ben Gontrer, последними статьями по будущему сиквелу сейчас являются интервью на GameSpy и hands-on превью на GameSpot Xbox. Вот обощенные данные:
- Для рукояти светового меча предусмотрено 6 типов модификаций
- Сам световой меч игрок добудет лишь к середине игры (Прим. автора — Поэтому есть смысл серьезно подумать над развитием еще одного оружейного навыка у главного героя)
- Многих напарников можно будет вдохновить на переход в джедаи
- Опустошенные контейнеры будут обозначаться путем добавления к их названию слова "пустой" (empty)
- Нам пообещали одинаковый внешний вид интерфейса независимо от выставленного в PC-версии разрешения
- Игровые уровни будут заметно больше аналогов из первой части
- Убрано ограничение на развитие только до 20-го уровня