Как заявил Casey Hudson, на официальном форуме компании BioWare, в игре появилась необычайное новшество, а именно динамика сражений.
"Помните вдохновляющее сражение Оби-вана с Дарт-Молом, из Эпизода I. Наша задача была добиться того-же, такой-же плавности и быстроты движений, как в настоящем фильме. Но при этом мы даем возможность, игроку самому управлять ходом поединка. В большинстве случаев, система сражений, позволяет использовать навыки вашего персонажа, что-бы определить, насколько успешным будет его следующее движение. Далее
Год: 2003
Перенесена дата выхода
На официальном сайте изменена дата выхода игры. Теперь на сайте написано, что наша глобальная игра по Вселенной Звездных Войн на PC выйдет только осенью 2003 года. Дата выхода игры на Xbox не изменилась – весна этого года.
Голосование на LucasArts
На LucasArts идет голосование на нашу тему: "Что бы вы еще хотели увидеть на сайте Star Wars: Knights of the Old Republic?". Ответы таковы: музыку для скачивания, карточки, скринсейверы, новый FAQ, иконки и больше описаний героев и миров. Сейчас лидирует последний ответ. Регистрируемся и голосуем!
Новые обои
Карх Онаси
У нас выложено описание нового героя Карха Онаси (Carth Onasi), которого мы постоянно видели на скриншотах. Читаем и переводим!
Новые аватары
На нашем форуме добавлены новые аватары. Всего у нас теперь 32 аватара. Выбирайте!
Скриншоты и коробка
LucasArts анонсировала коробку под платформу Xbox. Кроме того, выложила описание нового персонажа – Кало Норда (Calo Nord) и опубликовала около десятка новых скриншотов.
Новые обои
У нас опубликованы новые обои: Обои с Ebon Hawk и Обои с Малаком от TeamBox. Всего добавлено 7 новых обев.
Система контроля
Marc Audy, на форуме BioWare, расказал, кое-что о системе управления персонажами. Например, теперь у вас есть возможность непосредственно управлять каждым членом вашей группы. Так-же вы сможете выбрать стиль ведения боя во время сражения. Кроме того доступны некоторые заскриптованные виды поведения персонажа, во время боя, такие как — защита, агрессивность, удержание, контратака и другие.
Можете переключаться между членами партии и задавать действия во время битвы, или, если ситуация слишком опасная, вы можете приостановить игру,(нажать на паузу) и задать действия, стиль боя и поведения для каждого персонажа из вашей группы…А после чего продолжить игру.